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A Marinha da Comunidade

flavor_pol.1in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:3
A Marinha da Comunidade

Nossos confrontos com rivais e inimigos na Europa abriram espaço para uma nova demanda. A fim de manter nossa soberania e desafiar quem pretende dominar nosso povo, foi apresentada uma proposta de criação de uma nova marinha sob o comando da entidade política Country. Quando expusemos os detalhes dessa questão, ficou aparente que os proponentes que representam o influente estamento Nobreza parece estar relutante em dar seu apoio devido às despesas que tal empreendimento vai gerar. Felizmente Target Character, membro do estamento Burgueses, se ofereceu para nos ajudar a financiar esse projeto.

RequerPolôniaPaísdynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_pol.txt:3

4type = country_event
6title = flavor_pol.1.title A Marinha da Comunidade
7desc = flavor_pol.1.desc Nossos confrontos com rivais e inimigos na Europa abriram espaço para uma nova demanda. A fim de manter nossa soberania e desafiar quem pretende dominar nosso povo, foi apresentada uma proposta de criação de uma nova marinha sob o comando da entidade política Country. Quando expusemos os detalhes dessa questão, ficou aparente que os proponentes que representam o influente estamento Nobreza parece estar relutante em dar seu apoio devido às despesas que tal empreendimento vai gerar. Felizmente Target Character, membro do estamento Burgueses, se ofereceu para nos ajudar a financiar esse projeto.
8outcome = neutral
10fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = POL
13from = 1600.1.1
14to = 1650.1.1
15monthly_chance = 5
}
18trigger = {
19num_of_ports >= 1
}
22illustration_tags = {
2310 = regular
2410 = interior
}
27immediate = {
29create_character = {
30first_name = name_george
31last_name = hewel
33add_trait = trait:ironside
34culture = root.culture
35create_in_limbo = yes
36save_scope_as = target_character
}
}

Opções

AHá mérito nessa proposta.
41historical_option = yes
42scope:target_character = {
43move_country = root
}
45change_societal_value = {
46type = land_vs_naval
47value = {
48value = root.navy_tradition
49max = 20
50min = 5
}
}
53add_navy_tradition = navy_tradition_extreme_bonus (10)
54add_estate_satisfaction = {
}
BIsso não é prioridade!
61scope:target_character = {
62move_country = root
}
64add_prestige = {
65value = root.navy_tradition
66multiply = -1
67min = -25
68max = -10
}
70add_estate_satisfaction = {
}
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