Evento

Target Rebel

flavor_plc.15in_game/events/DHE/flavor_plc.txt:977
…

Um grupo do estamento Nobreza, liderado por Target Character, decidiu formar uma konfederacja para defender seus privilégios históricos dos supostos abusos do(a) Ruler Title. Se não atendermos às demandas do(a) Target Rebel, é muito provável que precisaremos enfrentar uma rebelião armada.

RequerNobrezaEstamentoimmediate, triggerPolônia-LituâniaPaís FormáveltriggerNobresClasse Socialimmediateflavor_plc_15_cooldownVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_plc.txt:977

978type = country_event
979title = flavor_plc.15.title Target Rebel
980desc = flavor_plc.15.desc Um grupo do estamento Nobreza, liderado por Target Character, decidiu formar uma konfederacja para defender seus privilégios históricos dos supostos abusos do(a) Ruler Title. Se não atendermos às demandas do(a) Target Rebel, é muito provável que precisaremos enfrentar uma rebelião armada.
981outcome = neutral
983trigger = {
984tag = PLC
985NOT = {
985has_variable = flavor_plc_15_cooldown
}
986any_character = {
988has_dynasty = yes
990trigger_if = {
991limit = {
992ROOT.ruler = {
992has_dynasty = yes
}
}
994dynasty = ROOT.ruler.dynasty
}
}
}
999illustration_tags = {
100010 = armed
100110 = exterior
}
1004immediate = {
1007set_variable = {
1009value = yes
1010years = 35
}
1013random_character = {
1014limit = {
1015has_estate = estate_type:nobles_estate
1016has_dynasty = yes
1018trigger_if = {
1019limit = {
1020ROOT.ruler = {
1020has_dynasty = yes
}
}
1022dynasty = ROOT.ruler.dynasty
}
}
1025save_scope_as = target_character
}
1028create_rebel = {
1029category = estate
1030estate = nobles_estate
1031name = plc_confederation_rebelname Confederação
1032save_scope_as = target_rebel
}
1035scope:target_character = {
1036change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
1039if = {
1040limit = {
1041num_possible_estate_privileges:nobles_estate > 0
}
1044estate(estate_type:nobles_estate) = {
1045random_possible_privilege = {
1046save_scope_as = target_privilege
}
}
}
1052set_local_variable = {
1053name = amount_of_rebelling_provinces
1054value = {
0.15
0.33
}
}
1057change_local_variable = {
1058name = amount_of_rebelling_provinces
1059multiply = num_provinces
}
1062set_local_variable = {
1063name = amount_of_gold_to_nobles
1064value = {
1065value = monthly_income_trade_and_tax
1066multiply = 24
1067multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
1071ordered_province = {
1072max = local_var:amount_of_rebelling_provinces
1073every_location_in_province = {
1074every_pop = {
1075limit = {
1076owner = root
1077pop_type = pop_type:nobles
}
1079change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}

Opções

AVamos enfrentá-los no campo de batalha.
1088scope:target_rebel = {
1089start_civil_war = {
}
}
1092trigger_event_silently = flavor_plc.16
BCumpriremos suas exigências.
1098add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1099if = {
1100limit = {
1101exists = scope:target_privilege
}
1103grant_estate_privilege = scope:target_privilege
}
1105else = {
1106estate(estate_type:nobles_estate) = {
1107estate_add_gold = {
1108value = local_var:amount_of_gold_to_nobles
}
}
1111add_gold = {
1112value = local_var:amount_of_gold_to_nobles
1113multiply = -1
}
}
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