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Reformas Militares de Target Character

flavor_ori.10in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:634
Reformas Militares de …

Com a ascensão de Target Character à liderança da entidade política Country, he/she delineou planos para reformar o exército a fim de apoiar melhor suas conquistas. Ao garantir que o militarismo permeie todos os aspectos do povo Country Adjective, será estabelecido um exército permanente para proteger as fronteiras e possivelmente iniciar invasões contra vizinhos mais fracos.

RequerArmariaEdificaçãooption 1OrissaPaísdynamic historical event.tagkapilendra_ambitions_varVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_ori.txt:634

635type = country_event
636title = flavor_ori.10.title Reformas Militares de Target Character
637desc = flavor_ori.10.desc Com a ascensão de Target Character à liderança da entidade política Country, he/she delineou planos para reformar o exército a fim de apoiar melhor suas conquistas. Ao garantir que o militarismo permeie todos os aspectos do povo Country Adjective, será estabelecido um exército permanente para proteger as fronteiras e possivelmente iniciar invasões contra vizinhos mais fracos.
638outcome = neutral
640dynamic_historical_event = {
641tag = ORI
642from = 1430.1.1
643to = 1470.1.1
644monthly_chance = 3
}
647fire_only_once = yes
649trigger = {
650ruler ?= {
651custom_tooltip = {
652text = variable_kapilendra_ambitions_var_tt Grandes Ambições dos Portos de Kapilendra
653has_variable = kapilendra_ambitions_var
}
}
}
658illustration_tags = {
65910 = regular
66010 = exterior
}
663immediate = {
665ruler ?= {
666save_scope_as = target_character
}
}

Opções

AVamos realizar essas reformas.
673add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
675custom_tooltip = {
676text = ori_every_location_in_orissa_with_armory_gains_2_dev Cada Local de Edificação de Armaria em Orissa ganhará development weak bonus de Desenvolvimento
677every_owned_location = {
678limit = {
679area = area:orissa_area
680has_building = building_type:armory
}
682change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
686scale = -3
}
BNão precisamos de mais militarismo.
692add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
694change_societal_value = {
}
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