Evento

A História de Target Character2

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A História de …

Nascido como plebeu em Middelburg, Target Character2 demonstrou grande talento desde muito jovem. Trabalhando como aprendiz de contramestre desde os 11 anos e entrando para o exército Country Adjective no início da vida adulta, ele agora serve à Frota Mercante do governo Country Adjective. Apesar da juventude, sua experiência pode ser aproveitada para fortalecer o nosso exército ou a nossa marinha.

RequerPaíses BaixosPaís Formáveldynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:1698

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1701title = flavor_ned.22.title A História de Target Character2
1702desc = flavor_ned.22.desc Nascido como plebeu em Middelburg, Target Character2 demonstrou grande talento desde muito jovem. Trabalhando como aprendiz de contramestre desde os 11 anos e entrando para o exército Country Adjective no início da vida adulta, ele agora serve à Frota Mercante do governo Country Adjective. Apesar da juventude, sua experiência pode ser aproveitada para fortalecer o nosso exército ou a nossa marinha.
1703outcome = neutral
1705fire_only_once = yes
1707dynamic_historical_event = {
1708tag = NED
1709from = 1632.1.1
1710to = 1650.1.1
1711monthly_chance = 1
}
1714illustration_tags = {
171510 = regular
171610 = exterior
}
1719immediate = {
1720foreground = pop_type:soldiers
1720background = pop_type:soldiers
}
1721ruler_or_regent ?= {
1722save_scope_as = target_character
}
1725create_character = {
1726first_name = name_michael
1727last_name = de_ruyter
1728birth_date = 1607.3.24
1729adm = 83
1730dip = 92
1731mil = 95
1732culture = root.culture
1733birth_location = location:middelburg
1734save_scope_as = target_character2
1735script = ned_michiel_de_ruyter
1737create_in_limbo = yes
}
}

Opções

ANós, o povo Culture, sempre fomos navegantes orgulhosos.
1744change_societal_value = {
1745type = land_vs_naval
}
1748add_navy_tradition = navy_tradition_severe_bonus (7.5)
1749scope:target_character2 = {
1750move_country = root
}
BPrecisamos proteger as terras da entidade política Country com um exército mais forte.
1757change_societal_value = {
1758type = land_vs_naval
1759value = societal_value_move_to_left (-10)
}
1761add_army_tradition = army_tradition_severe_bonus (7.5)
1762scope:target_character2 = {
1763move_country = root
}
CEm vez de pedir auxílio ao(à) Target Character2, vamos empregá-lo(a) plenamente.
1770scope:target_character2 = {
1771move_country = root
1772add_character_modifier = {
1773modifier = de_ruyter
1774months = 120
1775mode = add_and_extend
}
}
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