Evento

Biblioteca de Target Location

flavor_mlo.53in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2841
Biblioteca de …

Após entrar na cidade de Target Location e assumir o controle da província, o famoso palácio local e seu tesouro que é sua biblioteca, também caíram nas nossas mãos. Embora pudéssemos optar por poupar a biblioteca, vemos pouca razão para não fazer isso, e evitar deixar as nossas relações com seus proprietários ainda mais tensas.

RequerBiblioteca de ArtesModificador Estáticooption 1Biblioteca de CiênciasModificador Estáticooption 1

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2841

2842hide_portraits = yes
2843type = country_event
2844title = flavor_mlo.53.title Biblioteca de Target Location
2845desc = flavor_mlo.53.desc Após entrar na cidade de Target Location e assumir o controle da província, o famoso palácio local e seu tesouro que é sua biblioteca, também caíram nas nossas mãos. Embora pudéssemos optar por poupar a biblioteca, vemos pouca razão para não fazer isso, e evitar deixar as nossas relações com seus proprietários ainda mais tensas.
2846outcome = neutral
2848illustration_tags = {
284910 = regular
285010 = interior
}
2853immediate = {
2855location:pavia = {
2856save_scope_as = target_location
}
2858save_scope_as = library_ruiner
2859scope:target_location = {
2860remove_variable = MLO_local_library
2861set_variable = MLO_deciding_fate_of_library
}
}

Opções

AVamos saqueá-la!
2869historical_option = yes
2871add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
2872culture = {
2873add_cultural_tradition = cultural_influence_severe_bonus (15)
}
2875scope:target_location = {
2876show_as_tooltip = {
2877if = {
2878limit = {
2879has_location_modifier = MLO_library_research
}
2881remove_location_modifier = MLO_library_research
}
2883if = {
2884limit = {
2885has_location_modifier = MLO_library_arts
}
2887remove_location_modifier = MLO_library_arts
}
}
}
2892drop_antagonism_bomb = {
2893target = scope:target_location
2894modifier = antagonism_looting
}
2897scope:target_location = {
2898remove_variable = MLO_deciding_fate_of_library
}
2901scope:target_location.owner = {
2902trigger_event_non_silently = flavor_mlo.54
}
BVamos nos concentrar em saquear a cidade.
2909scope:target_location = {
2910remove_variable = MLO_deciding_fate_of_library
2911set_variable = MLO_local_library
}
2914add_gold = {
2915value = scope:target_location.owner.monthly_income_trade_and_tax
2915multiply = 6
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal