Evento

A Deterioração de Ḥalqah

flavor_mam.28in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1442
A Deterioração de Ḥalqah

Por anos, nossa atenção em assuntos militares se afastou das nossas tropas auxiliares. A devastação generalizada causada por pragas recentes, combinada com a tentativa de reforma das unidades inferiores e a redistribuição das terras icta, levou a isso. Soldados que antes recebiam glória e prestígio para acompanhar nossos Mamelucos em batalha agora se tornaram rufiões com suas unidades comprometidas.

Mudanças recentes em seus requisitos de registro resultaram no treinamento militar não sendo mais um pré-requisito para a adesão a essas unidades. A situação é tão ruim que muitos esquadrões Ḥalqah são compostos por idosos, deficientes ou até mesmo crianças...

RequerEgitoPaísdynamic historical event.tagAjnād al-ḤalqaPolíticatrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1442

1443hide_portraits = yes
1444type = country_event
1445title = flavor_mam.28.title A Deterioração de Ḥalqah
1446desc = flavor_mam.28.desc Por anos, nossa atenção em assuntos militares se afastou das nossas tropas auxiliares. A devastação generalizada causada por pragas recentes, combinada com a tentativa de reforma das unidades inferiores e a redistribuição das terras icta, levou a isso. Soldados que antes recebiam glória e prestígio para acompanhar nossos Mamelucos em batalha agora se tornaram rufiões com suas unidades comprometidas.

Mudanças recentes em seus requisitos de registro resultaram no treinamento militar não sendo mais um pré-requisito para a adesão a essas unidades. A situação é tão ruim que muitos esquadrões Ḥalqah são compostos por idosos, deficientes ou até mesmo crianças...
1447outcome = neutral
1448fire_only_once = yes
1449dynamic_historical_event = {
1450tag = MAM
1451from = 1345.1.1
1452to = 1380.1.1
1453monthly_chance = 1
}
1456illustration_tags = {
145710 = regular
145810 = exterior
}
1461trigger = {
1462at_war = no
1463has_reform = government_reform:mamluk_government
1464NOT = {
1464has_policy = ajnad_al_halqa
}
}
1467immediate = {
1468ruler_or_regent ?= {
1468save_scope_as = target_character
}
1469foreground = pop_type:soldiers
1469background = pop_type:soldiers
}
}

Opções

APrecisamos repensar nossas pautas militares imediatamente!
1474add_policy = policy:ajnad_al_halqa
1475add_stability = {
1476value = stability_ultimate_penalty (-50)
1477multiply = {
1478value = {
1479add = 1
1480add = root.modifier:change_policy_cost_modifier
}
}
}
1484add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
BUma questão nada preocupante.
1490add_yearly_manpower = {
1491value = 1
1492add = {
1493value = manpower
1494divide = 5
}
1496multiply = -1
}
1498add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal