Evento

Pax Mandinka

flavor_mal.21in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1221
Pax Mandinka

Nosso domínio sobre a maior parte do Guiné nos permitiu estender ainda mais nossa influência, estabelecendo uma paz duradoura na região. Agora é uma boa oportunidade para focar no país Country.

RequerArmariaEdificaçãooption 3MercadoEdificaçãooption 1MaliPaísdynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1221

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1224title = flavor_mal.21.title Pax Mandinka
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1231total_effective_building_levels:marketplace > 15
1232total_effective_building_levels:armory > 5
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1235any_location_in_region = {
1236percent >= 0.9
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1238owner ?= root
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}
}
}
}
1246illustration_tags = {
124710 = exterior
124810 = happy
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1251dynamic_historical_event = {
1252tag = MAL
1253from = 1360.4.1
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1258immediate = {
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1261save_scope_as = target_location
}
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1265save_scope_as = target_character
}
}

Opções

AQue essa paz traga muitas caravanas.
1273custom_tooltip = {
1274text = mal_every_location_with_a_market_gains_development_tt Cada Local com uma construção de Mercado ganhará development mild bonus de Desenvolvimento.
1275every_owned_location = {
1276limit = {
1277has_building = building_type:marketplace
}
1279change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
BManter a paz no país Country é importante.
1288add_stability = stability_extreme_bonus (20)
1289add_estate_satisfaction = {
}
1293add_estate_satisfaction = {
}
1297add_estate_satisfaction = {
}
CDurante a paz, prepare-se para a guerra.
1307add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1309custom_tooltip = {
1310text = mal_every_armory_gains_an_extra_upgrade_if_possible_tt Toda Edificação de Armaria receberá uma melhoria de 1 nível.
1311every_owned_location = {
1312limit = {
1313has_building = building_type:armory
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1315building_type = building_type:armory
1316value > manpower_max_level
}
}
1319change_building_level_in_location = {
1320building = building_type:armory
1321value = 1
}
}
}
DCourt Language será o idioma falado em todos os lugares.
1331culture = {
1332add_cultural_influence = cultural_influence_extreme_bonus (20)
1333add_cultural_tradition = cultural_tradition_extreme_bonus (20)
}
1336add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
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