Evento

Realizando o Sonho

flavor_maj.25in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1653
Realizando o Sonho

Target Character jurou deixar toda a Indonésia sob o governo da entidade política Country, ou nunca mais sentiria o gosto de especiarias.

Para que nosso(a) glorioso(a) Flavor Rank cumprir esse nobre objetivo, Target Character e outros ministros planejam entrar em conflito com a entidade política Target Country, a quem veem como um alvo ideal para subjugar.

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1653

1654type = country_event
1655title = flavor_maj.25.title Realizando o Sonho
1656desc = flavor_maj.25.desc Target Character jurou deixar toda a Indonésia sob o governo da entidade política Country, ou nunca mais sentiria o gosto de especiarias.

Para que nosso(a) glorioso(a) Flavor Rank cumprir esse nobre objetivo, Target Character e outros ministros planejam entrar em conflito com a entidade política Target Country, a quem veem como um alvo ideal para subjugar.
1657outcome = neutral
1659trigger = {
1661OR = {
1662region:indonesia_region = {
1663any_present_country = {
1664count >= 1
}
}
1668area:malay_peninsula_area = {
1669any_present_country = {
1670count >= 1
}
}
}
}
1677illustration_tags = {
167810 = exterior
167910 = armed
}
1682immediate = {
1686region:indonesia_region = {
1687every_present_country = {
1688limit = {
}
1691add_to_list = list_of_nations_to_target
}
}
1695area:malay_peninsula_area = {
1696every_present_country = {
1697limit = {
}
1700add_to_list = list_of_nations_to_target
}
}
1704random_in_list = {
1705list = list_of_nations_to_target
1706save_scope_as = target_country
}
}

Opções

AÉ melhor que se rendam a nós o quanto antes.
1713ai_chance = {
1714factor = 0.8
1715modifier = {
1716factor = 0
1717trigger = {
1718any_neighbor_country = {
1719antagonism = {
1720target = root
1721value >= 50
}
}
}
}
}
1728drop_antagonism_bomb = {
1729target = capital
1730modifier = antagonism_planned_invasion
}
1732add_casus_belli = {
1733target = scope:target_country
}
BEncontraremos outro caminho.
1741ai_chance = {
1742factor = 0.2
}
1745change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal