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Nascimento de um(a) Novo(a) Flavor Rank

flavor_maj.24in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1598

Após fugir do palácio Target Country Adjective, Target Character viajou para o Norte ao longo do litoral da Península Malaia na esperança de fundar um novo assentamento para governar, mas só na foz do rio Benta he/she encontrou um local adequado para isso.

De fato, nosso(a) humilde Ruler Title sentava sob uma árvore em Malaca quando viu um cervo enganar um cão de caça. Este foi o local escolhido para ser o pilar de seu novo domínio no ocidente.

RequerAssentamento RuralRanque de Localoption

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. O Fim de Target Location
  2. A Fundação da Entidade Política Malaca
    ↳ Após qualquer escolha · imediatamente
  3. Nascimento de um(a) Novo(a) Flavor Rank
    ↳ Após qualquer escolha · imediatamente

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1598

1599type = country_event
1600title = flavor_maj.24.title Nascimento de um(a) Novo(a) Flavor Rank
1601desc = flavor_maj.24.desc Após fugir do palácio Target Country Adjective, Target Character viajou para o Norte ao longo do litoral da Península Malaia na esperança de fundar um novo assentamento para governar, mas só na foz do rio Benta he/she encontrou um local adequado para isso.

De fato, nosso(a) humilde Ruler Title sentava sob uma árvore em Malaca quando viu um cervo enganar um cão de caça. Este foi o local escolhido para ser o pilar de seu novo domínio no ocidente.
1602outcome = neutral
1604major = yes
1606immediate = {
1607capital = {
1608add_pop = {
1609culture = ROOT.culture
1610religion = ROOT.religion
1612size = {
1613value = population
1614multiply = {
0.25
0.4
}
}
}
}
}

Opções

ATraremos uma revolução para Nusantara.
1623capital = {
1624if = {
1625limit = {
1626location_rank = location_rank:rural_settlement
}
1628location_rank = location_rank:town
}
}
}
1631add_gold = {
300
500
}
1634modifier = maj_mutual_trust_malacca
1635target = scope:previous_owner
}
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