Evento

Exército Virtuoso

flavor_kor.18in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1155
Exército Virtuoso

Em resposta à devastação causada pela Target War, os cidadãos da província de Target Location Province decidiram se reunir para formar a chamada Exército Virtuoso. Essa força semelhante a uma milícia é composta por membros do estamento Plebeus que estão prontos a pagar o preço máximo na defesa de sua pátria. Não podemos deixar de admirar que, repetidas vezes, os cidadãos estão prontos para se levantar em solidariedade a toda a nação. O país Country não esquecerá seu sacrifício.

RequerGoryeoPaístriggerreceived_righteous_armyVariávelimmediate, trigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1155

1156type = country_event
1157title = flavor_kor.18.title Exército Virtuoso
1158desc = flavor_kor.18.desc Em resposta à devastação causada pela Target War, os cidadãos da província de Target Location Province decidiram se reunir para formar a chamada Exército Virtuoso. Essa força semelhante a uma milícia é composta por membros do estamento Plebeus que estão prontos a pagar o preço máximo na defesa de sua pátria. Não podemos deixar de admirar que, repetidas vezes, os cidadãos estão prontos para se levantar em solidariedade a toda a nação. O país Country não esquecerá seu sacrifício.
1159outcome = neutral
1161trigger = {
1162tag = KOR
1163any_current_war = {
1164NOT = {
1164has_variable = received_righteous_army
}
1165any_defender = {
1166this = ROOT
}
}
}
1171illustration_tags = {
117210 = armed
117310 = exterior
}
1176immediate = {
1177foreground = pop_type:peasants
1177background = pop_type:soldiers
}
1178random_war = {
1179limit = {
1180NOT = {
1180has_variable = received_righteous_army
}
1181any_defender = {
1182this = ROOT
}
}
1185save_scope_as = target_war
}
1187scope:target_war = {
1188set_variable = received_righteous_army
}
1191random_core_location = {
1192save_scope_as = target_location
}
1195random_core_location = {
1196limit = {
1197controller ?= ROOT
}
1199save_scope_as = target_location
}
}

Opções

AHeróis, é isso que eles são.
1206add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_penalty (3)
1208add_yearly_manpower = 2
1210scope:target_location = {
1211while = {
1212count = 5
1213create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
}
}
BNão há necessidade de tudo isso.
1221change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal