Evento

Surto de Varíola na Capital Capital

flavor_iro.66in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:1786
Surto de Varíola na Capital …

No início, a chegada de Target Character às nossas terras pareceu suspeita, mas acabou sendo altamente pacífica. Embora alguns chefes tenham se preocupado com a conversão do povo Country Adjective, Target Character provou, até então, ser um homem de paz.

No entanto, as relações calorosas logo se deterioraram, com muitos membros de tribos do povo Country Adjective contraindo varíola. Enfurecidas, muitas pessoas descontentes da capital Capital se voltaram contra a missão, exigindo que Target Character e seus seguidores saiam imediatamente.

RequerFrançaPaístriggerIroquesesPaís Formáveldynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:1786

1787type = country_event
1788title = flavor_iro.66.title Surto de Varíola na Capital Capital
1789desc = flavor_iro.66.desc No início, a chegada de Target Character às nossas terras pareceu suspeita, mas acabou sendo altamente pacífica. Embora alguns chefes tenham se preocupado com a conversão do povo Country Adjective, Target Character provou, até então, ser um homem de paz.

No entanto, as relações calorosas logo se deterioraram, com muitos membros de tribos do povo Country Adjective contraindo varíola. Enfurecidas, muitas pessoas descontentes da capital Capital se voltaram contra a missão, exigindo que Target Character e seus seguidores saiam imediatamente.
1790outcome = neutral
1792fire_only_once = yes
1793dynamic_historical_event = {
1794tag = IRO
1795from = 1450.1.1
1796to = 1776.1.1
1797monthly_chance = 8
}
1800trigger = {
1801has_ruler = yes
1802exists = character:simon_le_loyne
1803character:simon_le_loyne ?= {
1804is_alive = yes
1805owner = ROOT
}
1807country_exists = c:FRA
}
1810immediate = {
1812ruler ?= {
1813save_scope_as = our_ruler
}
1815character:simon_le_loyne ?= {
1816save_scope_as = target_character
}
}
1820illustration_tags = {
182110 = angry
182210 = interior
}

Opções

ATarget Character e a missão his/her devem partir imediatamente.
1827historical_option = yes
1828add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
1829capital = {
1830spawn_disease = {
1831disease = disease:smallpox
1832value = 0.5
}
1834remove_location_modifier = sainte_marie_de_gannentaha
}
1836scope:target_character = {
1837move_country = c:FRA
}
BTalvez he/she saiba como curar a doença. Vamos pedir para he/she ficar.
1842add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1843capital = {
1844spawn_disease = {
1845disease = disease:smallpox
1846value = 1
}
1848add_location_modifier = {
1849modifier = iro_simon_treatments
1851mode = add
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal