Evento

Neighbor Country se Impressiona com a União Tribal

flavor_iro.42in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:876
… se Impressiona com a União Tribal

Proveniente de um vilarejo Neighbor Country Adjective próximo, Colonial Settler expressou sua surpresa ao ver a união demonstrada pelo povo Country Adjective, sugerindo que a nossa união é como um vínculo inquebrável. Além das histórias de conflitos marítimos, Our Ruler pediu que Colonial Settler voltasse ao seu vilarejo e contasse que, se uma tribo alcançar a união como o povo Country Adjective, ela também pode ter grandes conquistas.

RequerIroquesesPaís Formáveldynamic historical event.tagNovo MundoInstituiçãoimmediate, triggerCristianismoGrupo Religiosoimmediate, trigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:876

877type = country_event
878title = flavor_iro.42.title Neighbor Country se Impressiona com a União Tribal
879desc = flavor_iro.42.desc Proveniente de um vilarejo Neighbor Country Adjective próximo, Colonial Settler expressou sua surpresa ao ver a união demonstrada pelo povo Country Adjective, sugerindo que a nossa união é como um vínculo inquebrável. Além das histórias de conflitos marítimos, Our Ruler pediu que Colonial Settler voltasse ao seu vilarejo e contasse que, se uma tribo alcançar a união como o povo Country Adjective, ela também pode ter grandes conquistas.
880outcome = neutral
882fire_only_once = yes
883dynamic_historical_event = {
884tag = IRO
885from = 1530.1.1
886to = 1776.1.1
887monthly_chance = 10
}
890trigger = {
891has_ruler = yes
892any_neighbor_country = {
893has_colonial_charters = yes
894religion.group = religion_group:christian
895has_embraced_institution = institution:new_world
896opinion = {
896target = root
896value >= 100
}
}
}
900immediate = {
902ruler ?= {
903save_scope_as = our_ruler
}
905random_neighbor_country = {
906limit = {
907has_colonial_charters = yes
908religion.group = religion_group:christian
909has_embraced_institution = institution:new_world
910opinion = {
910target = root
910value >= 100
}
}
912save_scope_as = neighbor_country
913create_character = {
915adm = {
30
50
}
916dip = {
30
50
}
917mil = {
30
50
}
918min_age = 30
919save_scope_as = colonial_settler
}
}
}
924illustration_tags = {
92510 = happy
92610 = interior
}

Opções

AConvidar Colonial Settler para voltar a qualquer hora.
931historical_option = yes
932add_country_modifier = {
932years = 10
932mode = add
}
BProibir a entrada de colonos da entidade política Neighbor Country nas nossas terras.
936add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
937add_country_modifier = {
937years = 20
937mode = add
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal