EventoAlterado nesta versão

Rebelião das Tribos Qājāres

flavor_ira.46in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2932
Rebelião das Tribos Qājāres

Apesar da nossa calorosa recepção das tribos Qājāres no passado, Rebellion Ruler viu a discórdia na entidade política Country e obteve apoio para reivindicar o trono de Current Ruler. Rebellion Ruler já convocou um exército para nos enfrentar e agora marcha em direção a Capital.

RequerPérsiaPaís Formáveldynamic historical event.tagMonarquiaTipo de Governotriggeralready_supports_rebel_variableVariávelimmediatecurrent_ruler_power_variableVariávelimmediateira_qajar_dynasty_rebellion_flagVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2932

2933type = country_event
2934title = flavor_ira.46.title Rebelião das Tribos Qājāres
2935desc = flavor_ira.46.desc Apesar da nossa calorosa recepção das tribos Qājāres no passado, Rebellion Ruler viu a discórdia na entidade política Country e obteve apoio para reivindicar o trono de Current Ruler. Rebellion Ruler já convocou um exército para nos enfrentar e agora marcha em direção a Capital.
2936outcome = neutral
2937historical_info = flavor_ira.46.historical_info Como os sucessores dos safávidas, a família Cajar ajudou os xás iranianos nos estágios iniciais. Com a ascensão de Aga Maomé Cã Cajar na região e a fragmentação do reino safávida, a família Cajar conseguiu se proclamar xás, conquistando aos poucos as diversas outras tribos que resistiram à sua legitimidade. Seu reinado duraria até 1925, quando um golpe de estado ocorreu, substituindo-os pela dinastia Pahlavi.
2939dynamic_historical_event = {
2940tag = IRA
2941from = 1770.1.1
2942to = 1821.1.1
2943monthly_chance = 1
}
2946fire_only_once = yes
2948trigger = {
2949custom_tooltip = {
2950text = variable_ira_qajar_dynasty_rebellion_flag_tt As Tribos Qajar estão em Rebelião
}
2953government_type = government_type:monarchy
2954OR = {
2955character:agha_muhammad_qajar = {
2956is_alive = yes
}
2958character:fath_ali_qajar = {
2959is_alive = yes
}
}
2962ruler_or_regent != character:agha_muhammad_qajar
2963ruler_or_regent != character:fath_ali_qajar
2965legitimacy <= 60
2966stability <= 5
}
2969illustration_tags = {
297010 = armed
297110 = exterior
}
2974immediate = {
2976if = {
2977limit = {
2978character:agha_muhammad_qajar = {
2979is_alive = yes
}
}
2983character:agha_muhammad_qajar = {
2984save_scope_as = rebellion_ruler
}
2987character:fath_ali_qajar = {
2988save_scope_as = rebellion_heir
}
}
2992else = {
2993character:fath_ali_qajar = {
2994save_scope_as = rebellion_ruler
}
}
2998ruler_or_regent ?= {
2999save_scope_as = current_ruler
}
3002create_rebel = {
3003category = pretender
3004name = qajar_pretenders Impostores Qājāres
3005save_scope_as = target_rebel
}
3008set_variable = {
3010value = {
3011add = {
3012value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
3013multiply = 5
}
3015add = {
3016value = government_power
3017divide = 2
}
}
}
3021set_variable = {
3023value = 0
}
3025if = {
3026limit = {
}
3029while = {
3030limit = {
}
3031ordered_owned_location = {
3032limit = {
3033is_capital = no
3034NOT = {
}
}
3036order_by = {
3037value = population
3038multiply = -1
}
3040max = 1
3041owner = {
3042change_variable = {
3044add = 2
}
3046change_variable = {
3048add = 1
}
}
3051set_variable = {
3053months = 2
}
3055every_pop = {
3056limit = {
3057owner = root
}
3059add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
3060change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}
3066scope:rebellion_ruler = {
3067change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
3070if = {
3071limit = {
3072exists = scope:rebellion_heir
}
3074scope:current_ruler = {
3075change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
3102after = {
3103remove_variable = ira_qajar_dynasty_rebellion_flag
3104remove_variable = current_ruler_power_variable
3105remove_variable = num_rebelling_locations
}

Opções

ANão deixaremos o(a) Flavor Rank no caos.
3083set_new_ruler = scope:rebellion_ruler
3085add_stability = stability_severe_penalty (-12)
3087scope:current_ruler = {
}
3091destroy_rebel = scope:target_rebel
BEstamos prontos para enfrentar esses impostores.
3097scope:target_rebel = {
3098add_rebel_progress = 0.75
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal