Evento

Reformas de Cunhagem de Target Character

flavor_ira.35in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2071
Reformas de Cunhagem de …

Devido à situação econômica causada por nossa inflação acumulada, o valor das nossas moedas varia muito no(a) Flavor Rank. Isso tem causado muitos problemas para o estamento Burgueses, que agora pede reformas nas nossas moedas. Target Character, sempre diligente, propõe uma solução única para esta questão: em vez de uma moeda unificada, he/she deseja implementar uma cunhagem diferente para cada região do(a) Flavor Rank. Apesar de isso nos custar muita Prata, estabilizaria nossa inflação enquanto satisfaz nosso estamento Burgueses, que anseia por acordos justos no nosso mercado.

RequerPérsiaPaís Formáveldynamic historical event.tagTocado por MidasCaracterísticatrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2071

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2073title = flavor_ira.35.title Reformas de Cunhagem de Target Character
2074desc = flavor_ira.35.desc Devido à situação econômica causada por nossa inflação acumulada, o valor das nossas moedas varia muito no(a) Flavor Rank. Isso tem causado muitos problemas para o estamento Burgueses, que agora pede reformas nas nossas moedas. Target Character, sempre diligente, propõe uma solução única para esta questão: em vez de uma moeda unificada, he/she deseja implementar uma cunhagem diferente para cada região do(a) Flavor Rank. Apesar de isso nos custar muita Prata, estabilizaria nossa inflação enquanto satisfaz nosso estamento Burgueses, que anseia por acordos justos no nosso mercado.
2075outcome = neutral
2077dynamic_historical_event = {
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2079from = 1520.1.1
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2081monthly_chance = 1
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2086trigger = {
2087inflation >= 0.05
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2090adm >= 80
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2096illustration_tags = {
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2101immediate = {
2103ruler ?= {
2104save_scope_as = target_character
}
}

Opções

AEssa ideia é intrigante.
2111capital.market ?= {
2112add_temporary_demand = {
2113type = demand:ira_currency_reforms
2114years = 10
}
}
2118add_inflation = inflation_extreme_bonus (-0.05)
2120add_estate_satisfaction = {
}
BTalvez seja melhor deixarmos o problema se resolver sozinho.
2129add_estate_satisfaction = {
}
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