Evento

Target Character

flavor_ira.27in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1619
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A falta de homens competentes na entidade política Country levou a uma busca por qualquer um que possa preencher diversos cargos ou no(a) Cabinet Title ou no exército. Felizmente, uma pessoa chamada Target Character abordou o(a) Court Title buscando emprego no(a) Flavor Rank. Por ter nascido em Esfahân e ser membro da família Husayn, ele poderia ajudar a estabilizar a entidade política Country.

RequerFársiCulturaimmediatePérsiaPaís Formáveldynamic historical event.tagXiismoReligiãoimmediate

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1619

1620type = country_event
1621title = flavor_ira.27.title Target Character
1622desc = flavor_ira.27.desc A falta de homens competentes na entidade política Country levou a uma busca por qualquer um que possa preencher diversos cargos ou no(a) Cabinet Title ou no exército. Felizmente, uma pessoa chamada Target Character abordou o(a) Court Title buscando emprego no(a) Flavor Rank. Por ter nascido em Esfahân e ser membro da família Husayn, ele poderia ajudar a estabilizar a entidade política Country.
1623outcome = neutral
1625dynamic_historical_event = {
1626tag = IRA
1627from = 1490.1.1
1628to = 1530.1.1
1629monthly_chance = 3
}
1632fire_only_once = yes
1634illustration_tags = {
163510 = regular
163610 = interior
}
1639immediate = {
1641location:isfahan = {
1642create_dynasty_from_location = husayn_dynasty
}
1645create_character = {
1647first_name = name_mirza.name_shah
1648dynasty = dynasty:husayn_dynasty
1649adm = 75
1650dip = 50
1651mil = 55
1652birth_location = location:isfahan
1653birth_date = 1465.5.3
1654culture = culture:farsi_culture
1655religion = religion:shia
1656save_scope_as = target_character
1657create_in_limbo = yes
}
}

Opções

ATarget Character nos servirá como Head Of Cabinet Name.
1664scope:target_character = {
1665move_country = root
}
1669target = scope:target_character
}
BEle será um ótimo comandante militar.
1676scope:target_character = {
1677move_country = root
}
1680scope:target_character = {
1681add_character_modifier = {
1682mode = add
1684years = -1
}
}
CNão precisamos da ajuda de famílias nobres.
1692kill_character_silently = scope:target_character
1694add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
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