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Target Character

flavor_hol.16in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:828
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De uma das famílias mais importantes da nossa nação, Target Character é um man/woman cujos talentos não são usados corretamente em sua posição como pensionário de Dordrecht. Devemos contratá-lo para trabalhar em nosso gabinete.

RequerHolandaPaísdynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_hol.txt:828

829type = country_event
830title = flavor_hol.16.title Target Character
831desc = flavor_hol.16.desc De uma das famílias mais importantes da nossa nação, Target Character é um man/woman cujos talentos não são usados corretamente em sua posição como pensionário de Dordrecht. Devemos contratá-lo para trabalhar em nosso gabinete.
832outcome = neutral
833historical_info = flavor_hol.16.historical_info Johan de Witt se tornou o Raadpensionaris (Grande Pensionário) em 1653. Sob sua orientação, a República Holandesa viveu seus dias mais brilhantes. Ele também passou a vida lutando contra a influência da Casa de Orange, tradicionalmente conduzindo o gabinete de Estatuder e, portanto, liderando os assuntos militares da República. No ano de 1667, obteve uma votação bem-sucedida contra os Orange no Ato de Exclusão. Entretanto, as derrotas contra a França e a Inglaterra em 1672 permitiu que o partido dos Orange voltasse, ordenando a sua prisão. No dia 20 de agosto de 1672, ele e seu irmão Cornelis foram assassinados por uma multidão motivada por seus adversários políticos.
834fire_only_once = yes
835dynamic_historical_event = {
836tag = HOL
837from = 1650.1.1
838to = 1672.1.1
839monthly_chance = 4
}
841trigger = {
842owns = location:dordrecht
}
844illustration_tags = {
84510 = regular
84610 = interior
}
848immediate = {
850create_character = {
851first_name = name_john
852last_name = de_witt
853adm = 95
854dip = 90
855mil = 90
856birth_date = 1625.9.24
857birth_location = location:dordrecht
861save_scope_as = target_character
862create_in_limbo = yes
}
}

Opções

AEle será um Ministro excelente!
867historical_option = yes
868add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
869scale = -2
}
870scope:target_character = {
870move_country = root
}
BNão há necessidade de outro assessor.
874add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
875hidden_effect = {
876kill_character_silently = scope:target_character
}
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