Evento

A Influência do Povo boêmio

flavor_hab_tir.1in_game/events/DHE/flavor_hab_tir.txt:3
A Influência do Povo boêmio

Target Spouse, o jovem marido de Target Ruler, traz influências de sua terra natal, o país Boêmia. Além de seu comportamento um tanto estranho para nosso(a) Court Title, sua comitiva do estamento Nobreza boêmio tenta acumular poder dentro do território Country Adjective. Nosso próprio estamento Nobreza fica mais preocupado a cada dia com o impacto que isso pode causar em nosso(a) Flavor Rank caso nasça um herdeiro da dinastia Target Spouse Dynasty.

RequerTirolPaísdynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_hab_tir.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_hab_tir.1.title A Influência do Povo boêmio
6desc = flavor_hab_tir.1.desc Target Spouse, o jovem marido de Target Ruler, traz influências de sua terra natal, o país Boêmia. Além de seu comportamento um tanto estranho para nosso(a) Court Title, sua comitiva do estamento Nobreza boêmio tenta acumular poder dentro do território Country Adjective. Nosso próprio estamento Nobreza fica mais preocupado a cada dia com o impacto que isso pode causar em nosso(a) Flavor Rank caso nasça um herdeiro da dinastia Target Spouse Dynasty.
7outcome = neutral
10fire_only_once = yes
12dynamic_historical_event = {
13tag = TIR
14from = 1337.1.1
15to = 1344.1.1
16monthly_chance = 5
}
19illustration_tags = {
2010 = angry
2110 = interior
}
24immediate = {
27character:tir_margarete_von_tirol = {
28save_scope_as = target_ruler
}
30character:tir_jan_jindrich_luxembourg = {
31save_scope_as = target_spouse
}
}
35trigger = {
36character:tir_margarete_von_tirol = {
37is_ruler = yes
38is_married = yes
39first_spouse = character:tir_jan_jindrich_luxembourg
}
}

Opções

ARestrinjam sua influência o quanto possível.
45historical_option = yes
47add_estate_satisfaction = {
}
48add_stability = stability_mild_bonus (7)
BDeixem que fiquem em paz.
54scope:target_spouse = {
55hidden_effect = {
56add_fertility = 15
}
}
59add_estate_satisfaction = {
}
60add_stability = stability_severe_penalty (-12)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal