Evento

Target Character

flavor_hab.74in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4354
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Target Character é um nobre muito privilegiado no(a) Flavor Rank, e uma figura que inspira admiração e medo. Com um passado marcado por sua lealdade ao estamento Coroa, agora ele busca consolidar ainda mais sua posição. Muitos sugerem que recompensemos sua lealdade com uma posição no(a) Court Title.

RequerGeheimratAvançotriggerÁustriaPaísdynamic historical event.tagchecoCulturaimmediate, trigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4354

4355type = country_event
4356title = flavor_hab.74.title Target Character
4357desc = flavor_hab.74.desc Target Character é um nobre muito privilegiado no(a) Flavor Rank, e uma figura que inspira admiração e medo. Com um passado marcado por sua lealdade ao estamento Coroa, agora ele busca consolidar ainda mais sua posição. Muitos sugerem que recompensemos sua lealdade com uma posição no(a) Court Title.
4358outcome = neutral
4360fire_only_once = yes
4362historical_info = flavor_hab.74.historical_info Salvata era um apoiador leal dos habsburgos e detinha várias posições importantes como a de governador da Boêmia, além de ter participado do Exército Imperial. Ele é mais conhecido por ter sobrevivido à famosa Defenestração de Praga de 1618, na qual ele foi jogado de uma janela por uma multidão protestante.
4364dynamic_historical_event = {
4365tag = HAB
4366from = 1620.1.1
4367to = 1650.1.1
4368monthly_chance = 10
}
4371trigger = {
4372OR = {
4373has_advance = geheimrat
4374has_reform = government_reform:hab_geheimer_rat
4375has_reform = government_reform:privy_council
}
4377has_accepted_culture = culture:czech
4378culture_percentage_in_country(culture:czech) > 0
}
4381illustration_tags = {
438210 = regular
438310 = interior
}
4386immediate = {
4389create_character = {
4390first_name = name_william
4391birth_date = 1572.12.1
4392birth_location = location:kutna_hora
4393dynasty = dynasty:slavata_dynasty
4395adm = {
60
80
}
4396dip = {
80
95
}
4397mil = {
20
50
}
4398culture = culture:czech
4399save_scope_as = target_character
4400create_in_limbo = yes
}
}

Opções

AVamos seguir suas orientações.
4406historical_option = yes
4407add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
4408scope:target_character = {
4409move_country = root
}
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