Evento

Casa da Moeda de Elegir

flavor_geo.14in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:928
Casa da Moeda de Elegir

A moeda é uma linguagem de poder e influência. Conforme expandimos o nosso domínio e nos estabelecemos no oriente, cresce a necessidade de utilizar uma moeda para manter os fortes e exércitos. Um novo depósito de metal valioso foi localizado em Target Location e, com isso, nossos assessores fazem uma série de planos para continuar desenvolvendo essa grande descoberta e maximizar a extração.

RequerGeórgiaPaísdynamic historical event.tagOuroMercadoriasimmediate, triggerPrataMercadoriasimmediate, trigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_geo.txt:928

929type = country_event
930title = flavor_geo.14.title Casa da Moeda de Elegir
931desc = flavor_geo.14.desc A moeda é uma linguagem de poder e influência. Conforme expandimos o nosso domínio e nos estabelecemos no oriente, cresce a necessidade de utilizar uma moeda para manter os fortes e exércitos. Um novo depósito de metal valioso foi localizado em Target Location e, com isso, nossos assessores fazem uma série de planos para continuar desenvolvendo essa grande descoberta e maximizar a extração.
932outcome = neutral
933historical_info = flavor_geo.14.historical_info Embora a posição geográfica exata da casa da moeda seja bastante disputada, a cunhagem de Eligir é considerada um dos pilares mais importantes de várias grandes nações, pois iniciou suas operações por volta de 740 d.C. Foi aqui que a moeda jalaírida foi cunhada durante o reinado chupanida na Transcaucásia.
934fire_only_once = yes
935dynamic_historical_event = {
936tag = GEO
937from = 1337.1.1
938to = 1385.3.14
939monthly_chance = 5
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942trigger = {
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950raw_material = goods:silver
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955illustration_tags = {
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95710 = regular
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960immediate = {
962ordered_owned_location = {
963limit = {
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973order_by = rgo_workers
974max = 1
975check_range_bounds = no
976save_scope_as = target_location
}
}

Opções

AQue brilhante!
982historical_option = yes
983scope:target_location = {
984change_max_raw_material_workers = 3
985add_location_modifier = {
987years = 20
988mode = add_and_extend
}
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991scale = -3
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992change_societal_value = {
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BNão vamos sucumbir à ganância, ajudem os habitantes locais...
1000scale = -0.5
}
1001scope:target_location = {
1002change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
1003every_pop = {
1004limit = {
1005owner = root
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