Evento

A Estela do(a) Novo(a) Ruler Title

flavor_eth.210in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:2503
A Estela do(a) Novo(a) …

Por mil anos, as estelas dos antigos reis de Axum observaram o(a) Flavor Rank e serviram como prova magnífica do poder de quem está enterrado embaixo delas.

Nosso povo olha para essas estelas com admiração e respeito, e se construirmos uma nova homenageando o(a) Ruler, podemos conectar o(a) nosso(a) novo(a) governante ao prestígio do passado.

RequerAmaraCulturatriggerHarlaCulturatriggerSidamaCulturatriggerTigreCulturatriggertigríniaCulturatriggerabandoned_stele_constructionVariáveltriggerstele_constructionVariávelimmediate

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:2503

2504hide_portraits = yes
2505type = country_event
2506title = flavor_eth.210.title A Estela do(a) Novo(a) Ruler Title
2507desc = flavor_eth.210.desc Por mil anos, as estelas dos antigos reis de Axum observaram o(a) Flavor Rank e serviram como prova magnífica do poder de quem está enterrado embaixo delas.

Nosso povo olha para essas estelas com admiração e respeito, e se construirmos uma nova homenageando o(a) Ruler, podemos conectar o(a) nosso(a) novo(a) governante ao prestígio do passado.
2508outcome = neutral
2510trigger = {
2511custom_tooltip = {
2512text = variable_tt_not_abandoned_stele_construction Construção de Estela em Axum não foi Abandonada
2513not = {
2513has_variable = abandoned_stele_construction
}
}
2515owns = location:axum
2516OR = {
2517has_primary_or_accepted_culture = culture:amhara
2518has_primary_or_accepted_culture = culture:harla_culture
2519has_primary_or_accepted_culture = culture:sidama_culture
2520has_primary_or_accepted_culture = culture:tigre
2521has_primary_or_accepted_culture = culture:tigrinya
}
}
2524illustration_tags = {
252510 = happy
252610 = exterior
}
2528immediate = {
2531if = {
2532limit = {
2533has_variable = stele_construction
}
2535change_variable = {
2535add = 1
}
}
2537else = {
2538set_variable = {
2538value = 1
}
}
2541random_artist = {
2542limit = {
2543OR = {
2544artist_type = architect
2545artist_type = sculptor
}
}
2548save_scope_as = random_stele_builder
}
2551if = {
2552limit = {
2553not = {
2553exists = scope:random_stele_builder
}
}
2555create_character = {
2556artist = architect
2558save_scope_as = random_stele_builder
}
}
}

Opções

AEssa é uma tradição pagã. Fizemos bem em abandoná-la.
2565historical_option = yes
2566add_religious_influence = religious_influence_extreme_bonus (20)
2567set_variable = {
2567value = 1
}
BConstruiremos um monumento ainda mais grandioso!
2572add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2574add_gold = {
2575value = -100
2576add = {
2578multiply = -100
}
}
2582location:axum = {
2583create_art = {
2584type = work_of_art_type:monument
2585quality = 70
2586artist = scope:random_stele_builder
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal