Evento

Nomeação de um Viajante

flavor_dlh.52in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4160
Nomeação de um Viajante

A situação do(a) Ruler Title do povo Country Adjective é, no mínimo, precária. O(a) Flavor Rank sofre com muitos problemas internos, muitos dos quais causados pelo governo de membros poderosos do estamento Nobreza. Com administradores tão poderosos e seus contatos, talvez seja melhor trazermos pessoas novas, como Target Character, uma figura realmente ilustre que atualmente viaja pela entidade política Country. O auxílio de Target Character ajudaria a reduzir o poder do estamento Nobreza atual.

RequerIslãGrupo Religiosoimmediate, trigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4160

4161type = country_event
4162title = flavor_dlh.52.title Nomeação de um Viajante
4163desc = flavor_dlh.52.desc A situação do(a) Ruler Title do povo Country Adjective é, no mínimo, precária. O(a) Flavor Rank sofre com muitos problemas internos, muitos dos quais causados pelo governo de membros poderosos do estamento Nobreza. Com administradores tão poderosos e seus contatos, talvez seja melhor trazermos pessoas novas, como Target Character, uma figura realmente ilustre que atualmente viaja pela entidade política Country. O auxílio de Target Character ajudaria a reduzir o poder do estamento Nobreza atual.
4164outcome = neutral
4166trigger = {
4167any_neighbor_country = {
4168religion.group = religion_group:muslim
4169any_character = {
4170religion = ROOT.religion
4171total_abilities >= 200
4172is_ruler = no
4173is_regent = no
4174is_heir = no
4175is_adolescent = no
}
}
}
4180illustration_tags = {
418110 = regular
418210 = interior
}
4185immediate = {
4187random_neighbor_country = {
4188limit = {
4189religion.group = religion_group:muslim
4190any_character = {
4191religion = ROOT.religion
4192total_abilities >= 200
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}
4200random_character = {
4201limit = {
4202total_abilities >= 200
4203religion = ROOT.religion
4204is_ruler = no
4205is_regent = no
4206is_heir = no
4207is_adolescent = no
}
4209save_scope_as = target_character
}
}
}

Opções

AMuito bem, nomeiem-nhis/her!
4217ai_chance = {
4218factor = 1
4219modifier = {
4220factor = "add_estate_satisfaction_utility(nobles_estate|estate_satisfaction_mild_penalty)"
}
}
4224scope:target_character = {
4225move_country = ROOT
4227add_character_modifier = {
4228modifier = dlh_foreign_appointee
4229years = -1
}
}
4233add_estate_satisfaction = {
}
BNão precisamos de Target Character.
4242ai_chance = {
4243factor = 0.1
}
4246if = {
4247limit = {
4248has_societal_value = societal_value_type:outward_vs_inward
}
4250change_societal_value = {
}
}
4255else = {
4256add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
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