EventoAlterado nesta versão

O Golpe de Target Character2

flavor_dlh.38in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:3345
O Golpe de …

Com o apoio crescente e constante do exército e do(a) Court Title, ficou claro que Target Character2 deseja reivindicar o trono da entidade política Country. Target Character não apenas permitiu a ascensão desse(a) impostor(a), como lhe deu todo o poder no(a) Flavor Rank. Agora, Target Character não tem escolha senão passar pela vergonha de abdicar do trono.

RequerDeliPaísdynamic historical event.tagMonarquiaTipo de Governotriggerdlh_grand_vizierVariávelimmediate, trigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:3345

3346type = country_event
3347title = flavor_dlh.38.title O Golpe de Target Character2
3348desc = flavor_dlh.38.desc Com o apoio crescente e constante do exército e do(a) Court Title, ficou claro que Target Character2 deseja reivindicar o trono da entidade política Country. Target Character não apenas permitiu a ascensão desse(a) impostor(a), como lhe deu todo o poder no(a) Flavor Rank. Agora, Target Character não tem escolha senão passar pela vergonha de abdicar do trono.
3349outcome = neutral
3351illustration_tags = {
335210 = interior
335310 = armed
}
3356dynamic_historical_event = {
3357tag = DLH
3358from = 1350.1.1
3359to = 1400.1.1
3360monthly_chance = 5
}
3363fire_only_once = yes
3365trigger = {
3366government_type = government_type:monarchy
3367any_cabinet_character ?= {
3368custom_tooltip = {
3369text = variable_dlh_grand_vizier_tt Um Grão-Vizir Serve à Corte
3370has_variable = dlh_grand_vizier
}
}
3374estate_power(estate_type:crown_estate) < 0.2
}
3377immediate = {
3379ruler_or_regent ?= {
3380save_scope_as = target_character
}
3382random_cabinet_character ?= {
3383limit = {
3384has_variable = dlh_grand_vizier
}
3386save_scope_as = target_character2
}
}

Opções

AO reinado de Target Character2 deve nos trazer prosperidade!
3393set_new_ruler = scope:target_character2
3395scope:target_character2 = {
3396change_character_estate = estate_type:crown_estate
3397every_descendant = {
3398limit = {
3399owner = root
}
3401change_character_estate = estate_type:crown_estate
}
3403every_spouse = {
3404limit = {
3405owner = root
}
3407change_character_estate = estate_type:crown_estate
}
}
3411remove_variable = dlh_grand_vizier
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal