Evento

Aumento de Impostos em Target Area

flavor_dlh.29in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2648
Aumento de Impostos em …

Target Character acredita que o governador de Target Area não tem pagado um valor justo de impostos, afirmando que há corrupção ente o povo da região e que a entidade política Country precisa fazer uma intervenção direta.

Requerdlh_mad_sultan_eventsVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2648

2649type = country_event
2650title = flavor_dlh.29.title Aumento de Impostos em Target Area
2651desc = flavor_dlh.29.desc Target Character acredita que o governador de Target Area não tem pagado um valor justo de impostos, afirmando que há corrupção ente o povo da região e que a entidade política Country precisa fazer uma intervenção direta.
2652outcome = neutral
2653historical_info = flavor_dlh.29.historical_info O reinado de Muḥammad ibn Tughlaq foi realmente infame. Embora ele tivesse conhecimentos sobre o islã, medicina e literatura, sua personalidade causou muitos fracassos em Deli. Bondoso com seus aliados e hostil com seus inimigos, ele retribuía os presentes que recebia gastando três vezes mais. As moedas que ele cunhou se tornaram inúteis como pedra e várias de suas expedições foram desastrosas por causa de suas preparações apressadas.
2655illustration_tags = {
265610 = exterior
265710 = angry
}
2660trigger = {
2661ruler ?= {
2662has_variable = dlh_mad_sultan_events
}
}
2666immediate = {
2668random_owned_location = {
2669area = {
2670save_scope_as = target_area
}
}
2674ruler ?= {
2675save_scope_as = target_character
}
}

Opções

AOs impostos devem aumentar.
2682custom_tooltip = {
2683text = dlh_every_location_in_area_gets_following_tt Todos os Concept em Target Area ganharão o Modificador Impostos Aumentados, além disso, perderão control mild penalty de Controle
2684scope:target_area = {
2685every_location_in_area = {
2686limit = {
2687owner ?= root
}
2689add_location_modifier = {
2690mode = add_and_extend
2691modifier = dlh_increased_taxes
2692months = 60
}
2694change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
BVamos restringir a loucura de Target Character.
2703ruler_or_regent ?= {
2704add_character_modifier = {
2705mode = add_and_extend
2706modifier = dlh_restricted_power
}
}
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