Evento

Um Estado de Emergência

flavor_dan.16in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:1030
Um Estado de Emergência

Nosso contínuo estado de guerra recentemente causou certo descontentamento no nosso estamento Nobreza. Nas recentes reuniões dos nossos estamentos, eles exigiram que seus privilégios sejam consagrados ainda mais, e que nenhuma ação seja feita sem seu consentimento. Para nossa sorte, Target Character é bem popular com os estamentos Clero e Burgueses, e eles abordaram nosso(a) Ruler Title oferecendo apoio no caso de seguirmos em frente com o enfraquecimento dos nobres. Com alguns subornos, o destino do nosso estamento Nobreza pode ser selado e nosso(a) Flavor Rank pode governar sem oposição.

RequerGoverno AbsolutistaAvançotriggerDinamarcaPaísdynamic historical event.tagNobrezaEstamentoimmediateMonarquiaTipo de Governotrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_dan.txt:1030

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1033title = flavor_dan.16.title Um Estado de Emergência
1034desc = flavor_dan.16.desc Nosso contínuo estado de guerra recentemente causou certo descontentamento no nosso estamento Nobreza. Nas recentes reuniões dos nossos estamentos, eles exigiram que seus privilégios sejam consagrados ainda mais, e que nenhuma ação seja feita sem seu consentimento. Para nossa sorte, Target Character é bem popular com os estamentos Clero e Burgueses, e eles abordaram nosso(a) Ruler Title oferecendo apoio no caso de seguirmos em frente com o enfraquecimento dos nobres. Com alguns subornos, o destino do nosso estamento Nobreza pode ser selado e nosso(a) Flavor Rank pode governar sem oposição.
1035outcome = neutral
1037fire_only_once = yes
1038dynamic_historical_event = {
1039tag = DAN
1040from = 1637.1.1
1041to = 1737.1.1
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1045illustration_tags = {
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1050immediate = {
1052random_estate_privilege = {
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1054estate_type = estate_type:nobles_estate
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1058ruler ?= {
1059save_scope_as = target_character
}
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1065government_type = government_type:monarchy
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1067months_since_war <= 120
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Opções

AColoquem o plano em ação.
1072historical_option = yes
1073change_societal_value = {
}
1074add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
1075scale = -1
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1076add_estate_satisfaction = {
}
1077if = {
1078limit = {
1079exists = scope:target_privilege
}
1081revoke_estate_privilege = scope:target_privilege
}
BDevemos contar com o estamento Nobreza.
1087add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
1088change_societal_value = {
}
1089add_estate_satisfaction = {
}
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