Evento

Queda da Antiga Glória Comercial

flavor_chk.33in_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:1285
Queda da Antiga Glória Comercial

Após gerações de um declínio crescente na atividade comercial, vários grupos tribais que chegariam à Cahokia para compartilhar suas mercadorias cessaram completamente. Acreditando que esses comerciantes nunca mais voltarão à Cahokia, várias pessoas começaram as vasculhar os restos dos estabelecimentos comerciais que esses comerciantes usavam. Algumas pessoas pediram para Our Ruler resolver essa questão, pois, se os comerciantes voltarem algum dia, esse saqueamento das suas mercadorias provavelmente instigará a fúria deles.

RequerCahokiaPaísdynamic historical event.tagQueda de CahokiaVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:1285

1286type = country_event
1287title = flavor_chk.33.title Queda da Antiga Glória Comercial
1288desc = flavor_chk.33.desc Após gerações de um declínio crescente na atividade comercial, vários grupos tribais que chegariam à Cahokia para compartilhar suas mercadorias cessaram completamente. Acreditando que esses comerciantes nunca mais voltarão à Cahokia, várias pessoas começaram as vasculhar os restos dos estabelecimentos comerciais que esses comerciantes usavam. Algumas pessoas pediram para Our Ruler resolver essa questão, pois, se os comerciantes voltarem algum dia, esse saqueamento das suas mercadorias provavelmente instigará a fúria deles.
1289outcome = neutral
1291fire_only_once = yes
1292dynamic_historical_event = {
1293tag = CHK
1294from = 1337.1.1
1295to = 1437.1.1
1296monthly_chance = 8
}
1299trigger = {
1300has_ruler = yes
1301owns = location:cahokia
1302custom_tooltip = {
1303text = variable_tt_chk_enable_downfall_events Queda de Cahokia
1304has_variable = chk_enable_downfall_events
}
}
1308immediate = {
1310ruler ?= {
1311save_scope_as = our_ruler
}
}
1315illustration_tags = {
131610 = angry
131710 = exterior
}

Opções

APermitir os saques aos estabelecimentos comerciais abandonados.
1322add_gold = 300
1323add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BSeria melhor deixar esses estabelecimentos intocados, para o caso de eles voltarem algum dia.
1328add_stability = stability_mild_bonus (7)
1329add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_mild_bonus (10)
1330add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal