EventoAlterado nesta versão
Target Character e o Renascimento da Marinha

O engenheiro naval Target Character apresentou um plano para modernizar nossa frota debilitada usando técnicas avançadas de construção naval. Ele promete navios mais fortes, rápidos e manobráveis. O Almirantado apoia sua visão, mas implementá-la exigiria um considerável investimento e um compromisso de longo prazo.
CastelaPaísdynamic historical event.tagbascoCulturaimmediatetotal_gained_ships_variableVariáveloption 1Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4001
4002type = country_event
4003title = flavor_cas.67.title Target Character e o Renascimento da Marinha
4004desc = flavor_cas.67.desc O engenheiro naval Target Character apresentou um plano para modernizar nossa frota debilitada usando técnicas avançadas de construção naval. Ele promete navios mais fortes, rápidos e manobráveis. O Almirantado apoia sua visão, mas implementá-la exigiria um considerável investimento e um compromisso de longo prazo.
4005outcome = neutral
4006image = "gfx/interface/illustrations/units/navy_heavy_ship_6.dds"
4008fire_only_once = yes
4010historical_info = flavor_cas.67.historical_info José Antonio de Gaztañeta foi uma figura central na revitalização naval da Espanha. Construtor de navios e inovador comandante naval, Gaztañeta passou por derrotas marítimas e reconheceu a fragilidade da marinha espanhola. Assim, reformou a marinha, e seus projetos foram amplamente adotados, mostrando-se decisivos durante a Guerra de Sucessão Espanhola.
4012dynamic_historical_event = {
}
4019trigger = {
4020has_ports = yes
}
4023immediate = {
4024create_character = {
4025first_name = name_joseph.name_anthony
4026last_name = Gaztaneta
4027birth_date = 1656.8.11
4028birth_location = location:san_sebastian
4030adm = {
20
70
}
4031dip = {
20
70
}
4032mil = {
60
90
}
4034save_scope_as = target_character
4035create_in_limbo = yes
}
4037random_port_in_country = {
4038save_scope_as = target_location
}
4040set_variable = {
4042value = {
4043add = 3
4044add = {
4045value = {
4046add = expected_navy_size
4047multiply = 0.05
}
}
4050add = {
4051value = {
4052add = navy_tradition
4053multiply = 0.1
}
}
4056add = {
4057value = {
4058add = num_of_non_rural_ports
4059multiply = 0.1
}
}
4062max = {
4063value = expected_navy_size
4064multiply = 0.1
}
4066ceiling = yes
}
}
}