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A Guerra dos Bandos

flavor_cas.2400in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12268
A Guerra dos Bandos

A região de Návarra está em tumulto. Já faz um bom tempo que os Nobres travam conflitos violentos, que ficaram conhecidos localmente como a Guerra dos Bandos. As facções nobres rivais de Target Location 1 e Target Location 2 mergulharam a região no caos, saqueando vilarejos e fortalezas em uma corrida por dominância. Essa agitação enfraquece a autoridade do estamento Coroa, considerando que os líderes locais se recusam a aderir à justiça do governo Country Adjective.

RequerCastelaPaísdynamic historical event.tagNobresClasse Socialimmediate, option 1, option 2, option 3, trigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12268

12269type = country_event
12270title = flavor_cas.2400.title A Guerra dos Bandos
12271desc = flavor_cas.2400.desc A região de Návarra está em tumulto. Já faz um bom tempo que os Nobres travam conflitos violentos, que ficaram conhecidos localmente como a Guerra dos Bandos. As facções nobres rivais de Target Location 1 e Target Location 2 mergulharam a região no caos, saqueando vilarejos e fortalezas em uma corrida por dominância. Essa agitação enfraquece a autoridade do estamento Coroa, considerando que os líderes locais se recusam a aderir à justiça do governo Country Adjective.
12272outcome = neutral
12274fire_only_once = yes
12276historical_info = flavor_cas.2400.historical_info A Guerra dos Bandos foi um conflito prolongado entre as facções nobres rivais das províncias de Biscaia, Álava e Guipúscoa, afetando também seu vizinho, o Reino de Navarra. O que incitou o conflito foi uma competição por recursos, autoridade real fraca e declínio generalizado após a Guerra Civil de Castela. O conflito desestabilizou a região com incursões, violência e ilegalidade. Isso tudo só acabou com a imposição da autoridade real de Fernando e Isabel.
12278dynamic_historical_event = {
12279tag = CAS
12280from = 1370.1.1
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12288count > 2
12289owner ?= root
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12293average_satisfaction < 0.40
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}
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}
}
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12319limit = {
12320owner ?= root
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12322pop_type = pop_type:nobles
}
12324NOT = {
12324this = scope:target_location_1
}
}
12326save_scope_as = target_location_2
}
}
}

Opções

AVamos nos aliar à Target Location 1.
12333scope:target_location_1 = {
12334every_pop = {
12335limit = {
12336owner = root
12337pop_type = pop_type:nobles
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12339add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
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}
12343scope:target_location_2 = {
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12345limit = {
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12347pop_type = pop_type:nobles
}
12349add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
12351change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
}
BApoiem a facção de Target Location 2.
12357scope:target_location_2 = {
12358every_pop = {
12359limit = {
12360owner = root
12361pop_type = pop_type:nobles
}
12363add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
12365change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
12367scope:target_location_1 = {
12368every_pop = {
12369limit = {
12370owner = root
12371pop_type = pop_type:nobles
}
12373add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
12375change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
}
CIntervenham e impeçam ambos.
12381historical_option = yes
12382trigger_event_non_silently = {
12383id = flavor_cas.2401
12384days = {
20
30
}
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12386add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
12387add_estate_satisfaction = {
}
12390custom_tooltip = flavor_cas.2400.c.tt Todos os Grupos Populacionais Nobres em Target Location 1 e Target Location 2 perderão pop satisfaction ultimate penalty de Satisfação do Grupo Populacional e os locais também perderão prosperity ultimate penalty de Prosperidade
12391scope:target_location_2 = {
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}
12401scope:target_location_1 = {
12402every_pop = {
12403limit = {
12404owner = root
12405pop_type = pop_type:nobles
}
12407add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
12409change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
}
DNão é problema nosso.
12415add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
12416add_estate_satisfaction = {
}
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