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Karvuna

flavor_bul.1in_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:3

Nos últimos anos, a debilitada autoridade central do estamento Coroa levou a um aumento significativo da influência de nosso estamento Nobreza. Isso é ainda mais aparente nas províncias Dobruja do Norte e Dobruja do Sul, em que Target Character governa quase como lorde independente, comandando fortalezas, frotas e comércios locais. Apesar de muitos acreditarem que devemos aceitá-los formalmente como vassalos e garantir autonomia para evitar separação, outros argumentam que devemos reafirmar nossa autoridade enfraquecida.

RequerBulgáriaPaísdynamic historical event.tagKarvunaPaísoption 2, triggerbúlgaroCulturaimmediateCrepúsculo do CzarismoDesastretrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_bul.1.title Karvuna
6desc = flavor_bul.1.desc Nos últimos anos, a debilitada autoridade central do estamento Coroa levou a um aumento significativo da influência de nosso estamento Nobreza. Isso é ainda mais aparente nas províncias Dobruja do Norte e Dobruja do Sul, em que Target Character governa quase como lorde independente, comandando fortalezas, frotas e comércios locais. Apesar de muitos acreditarem que devemos aceitá-los formalmente como vassalos e garantir autonomia para evitar separação, outros argumentam que devemos reafirmar nossa autoridade enfraquecida.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
11historical_info = flavor_bul.1.historical_info Durante o século XIV, o despotado de Karvuna surgiu como resultado do colapso gradual da autoridade central na Bulgária. Apesar de inicialmente funcionar como vassalo semi-independente, no fim ele se tornou independente de fato, cunhando as próprias moedas, conduzindo diplomacia e se envolvendo nas guerras de modo independente de Tarnovo.
13dynamic_historical_event = {
14tag = BUL
15from = 1356.1.1
16to = 1400.1.1
17monthly_chance = 10
}
20trigger = {
21any_active_disaster = {
}
22NOT = {
22country_exists = c:KVN
}
}
25illustration_tags = {
2610 = angry
2710 = exterior
}
30immediate = {
31ruler = {
32save_scope_as = target_ruler
}
34if = {
35limit = {
36NOT = {
37dynasty_exists = terter_dynasty
}
}
40location:kaliakra = {
40create_dynasty_from_location = terter_dynasty
}
}
42create_character = {
43first_name = Balik
44min_age = 40
45birth_location = location:kaliakra
47dynasty = dynasty:terter_dynasty
48adm = {
20
60
}
49dip = {
20
60
}
50mil = {
50
80
}
51culture = culture:bulgarian
52save_scope_as = target_character
53script = bul_balik
54create_in_limbo = yes
}
56every_owned_location = {
57limit = {
58OR = {
59province = location:constanta.province
60this = location:pangalia
61this = location:karvuna
62this = location:kaliakra
63this = location:varna
}
}
66add_core = c:KVN
}
}

Opções

AReconheça a autonomia deles.
72historical_option = yes
73add_stability = stability_mild_bonus (7)
74add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
75add_estate_satisfaction = {
}
76change_societal_value = {
}
77create_country_from_cores_in_our_locations = c:KVN
78c:KVN = {
79set_new_ruler = scope:target_character
80make_subject_of = {
81target = root
}
}
BEles são parte integral do reino.
89add_stability = stability_severe_penalty (-12)
90add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
91add_estate_satisfaction = {
}
92change_societal_value = {
}
93create_rebel = {
94name = dobrujan_revolt Revolta de Dobruja
95category = estate
96estate = nobles_estate
97save_scope_as = target_rebel
}
99scope:target_character = {
99change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
100custom_tooltip = {
101text = flavor_bul.1.b.tt Todos os Grupos Populacionais em locais possuídos com um núcleo de Karvuna perderão pop satisfaction severe penalty de Satisfação do Grupo Populacional e se juntarão à rebelião.
102every_owned_location = {
103limit = {
104is_core_of = c:KVN
}
106every_pop = {
107limit = {
108owner = root
}
110change_pop_allegiance = scope:target_rebel
111add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
CAssuma o manto de Karvuna.
119high_risk_option = yes
120add_stability = stability_mild_bonus (7)
121add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
122add_estate_satisfaction = {
}
123change_societal_value = {
}
124create_country_from_cores_in_our_locations = c:KVN
125c:KVN = {
126set_new_ruler = scope:target_character
127make_subject_of = {
128target = root
}
}
132change_player = c:KVN
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