Evento

O Tzompantli de Target Location

flavor_azt.230in_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:1043
O Tzompantli de …

As vitórias contra nossos inimigos têm um preço alto. Por vários anos temos lutado para preservar nosso domínio e garantir a expansão e prosperidade do nosso povo. Os deuses foram generosos conosco, oferecendo bastante carne de guerreiros para sacrifícios enquanto protegem nossos combatentes.

Com isso, conseguimos erguer um Tzompantli, um grande estandarte de crânios arrancados dos inimigos e de quem ousasse reprimir nossa expansão. Essas cabeças agora adornam nosso estandarte de crânios, uma lembrança do caminho de guerra ao qual estamos destinados; uma realidade nefasta que aguarda todos aqueles que nos opõem.

RequerTenochtitlánPaísdynamic historical event.tagEscravosClasse Socialtrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:1043

1044type = country_event
1045title = flavor_azt.230.title O Tzompantli de Target Location
1046desc = flavor_azt.230.desc As vitórias contra nossos inimigos têm um preço alto. Por vários anos temos lutado para preservar nosso domínio e garantir a expansão e prosperidade do nosso povo. Os deuses foram generosos conosco, oferecendo bastante carne de guerreiros para sacrifícios enquanto protegem nossos combatentes.

Com isso, conseguimos erguer um Tzompantli, um grande estandarte de crânios arrancados dos inimigos e de quem ousasse reprimir nossa expansão. Essas cabeças agora adornam nosso estandarte de crânios, uma lembrança do caminho de guerra ao qual estamos destinados; uma realidade nefasta que aguarda todos aqueles que nos opõem.
1047outcome = neutral
1049fire_only_once = yes
1051dynamic_historical_event = {
1052tag = TNC
1053from = 1337.1.1
1054to = 1480.1.1
1055monthly_chance = 1
}
1058trigger = {
1059has_doom = yes
1060capital = {
1061any_pop = {
1062pop_size > 0.1
1063pop_type = pop_type:slaves
}
}
}
1068illustration_tags = {
106910 = regular
107010 = exterior
}
1073immediate = {
1074foreground = pop_type:soldiers
1074background = pop_type:clergy
}
1075capital = {
1076save_scope_as = target_location
}
}

Opções

ANinguém questionará nosso governo!
1084add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
1085add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
1086add_stability = stability_mild_bonus (7)
BNossos inimigos vão desaparecer como poeira no vento...
1093drop_antagonism_bomb = {
1094target = capital
1095modifier = antagonism_tzompantli_further_aggression
}
1097add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1098add_doom = doom_mild_bonus (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal