Evento

Fuga do(a) Target Country Ruler Title do Povo Target Country Adjective

flavor_ach.1in_game/events/DHE/flavor_ach.txt:3
Fuga do(a) … do Povo …

Com a invasão do povo Target Country2 Adjective na entidade política Target Country, o herdeiro legítimo de Target Character Father, Target Character, foi derrubado por Andronikos e substituído pelo governador Target Country2 Adjective atual, Theodore. Felizmente, Target Character conseguiu sair do país por causa da facção anti-Target Country2 Adjective e foi colocado diante de Target Character2.

RequerAcaiaPaísdynamic historical event.tagBizâncioPaístriggerÉpiroPaístrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_ach.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_ach.1.title Fuga do(a) Target Country Ruler Title do Povo Target Country Adjective
6desc = flavor_ach.1.desc Com a invasão do povo Target Country2 Adjective na entidade política Target Country, o herdeiro legítimo de Target Character Father, Target Character, foi derrubado por Andronikos e substituído pelo governador Target Country2 Adjective atual, Theodore. Felizmente, Target Character conseguiu sair do país por causa da facção anti-Target Country2 Adjective e foi colocado diante de Target Character2.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
11tag = ACH
12from = 1337.6.1
13to = 1339.1.1
14monthly_chance = 20
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17illustration_tags = {
1810 = interior
}
21trigger = {
22character:epi_nikephoros_ii_orsini = {
23is_alive = yes
24is_ruler = no
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27country_exists = c:EPI
28c:EPI = {
28is_subject_of = c:BYZ
}
29ruler ?= character:ach_catherine_valois
}
32immediate = {
36character:epi_nikephoros_ii_orsini = {
37save_scope_as = target_character
}
39ruler = {
40save_scope_as = target_character2
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42c:EPI = {
43save_scope_as = target_country
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45c:BYZ = {
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}
48save_scope_as = target_country3
}

Opções

AO domínio da entidade política Target Country Adjective pertence a Target Character!
53set_variable = {
55value = 1
56years = 25
}
58drop_antagonism_bomb = {
59modifier = antagonism_opened_war_path
60target = capital
}
62scope:target_country3 = {
63add_casus_belli = {
64target = scope:target_country
}
}
69scope:target_country = {
70trigger_event_non_silently = {
}
73overlord ?= {
74trigger_event_non_silently = {
}
}
}
BTarget Country é causa perdida.
84add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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