Evento

Exploration

exploration_monthly.11in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:386

Nos longos meses explorando a paisagem de Marriage Location, Character, nosso explorador, se aproximou de uma família campesina do povo Bride Pop Culture, principalmente de sua filha solteira, Bride.

Entrar para uma família local certamente ajudaria a exploração.

RequerCleroEstamentotriggerCamponesesClasse Socialimmediate, trigger

Definiçãoin_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:386

387type = exploration_event
389title = exploration_monthly.11.title Exploration
390desc = exploration_monthly.11.desc Nos longos meses explorando a paisagem de Marriage Location, Character, nosso explorador, se aproximou de uma família campesina do povo Bride Pop Culture, principalmente de sua filha solteira, Bride.

Entrar para uma família local certamente ajudaria a exploração.
391outcome = neutral
396trigger = {
397leader ?= {
398is_married = no
399is_female = no
400OR = {
401has_dynasty = no
402AND = {
403has_dynasty = yes
404owner = {
405ruler ?= {
406dynasty ?= {
407this != ROOT.leader.dynasty
}
}
}
}
}
413NOT = {
}
}
417location = {
418population > 0.100
419any_pop = {
419pop_type = pop_type:peasants
}
}
}
423immediate = {
424location = {
425random_pop = {
426limit = {
426pop_type = pop_type:peasants
}
427save_scope_as = bride_pop
}
429save_scope_as = marriage_location
}
431owner = {
432create_character = {
433culture = scope:bride_pop.culture
434religion = scope:bride_pop.religion
435age = 18
436female = yes
437birth_location = ROOT.location
438save_scope_as = bride
}
}
}

Opções

AO capelão da exploração oficializa o casamento.
447trigger = {
447NOT = {
447scope:bride.religion = ROOT.owner.religion
}
}
449scope:bride = {
450marry_character = ROOT.leader
451change_character_religion = ROOT.owner.religion
}
453change_exploration_progress = {
454value = exploration_time
455multiply = 0.05
}
BSiga a tradição de casamento local.
462scope:bride = {
462marry_character = ROOT.leader
}
464change_exploration_progress = {
465value = exploration_time
466multiply = 0.1
}
CNão é hora para viver um romance.
473hidden_effect = {
473kill_character_silently = scope:bride
}
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