Evento

A Descoberta

dynastic.20in_game/events/character/dynastic.txt:1169

O(A) Ruler Title sente imediatamente que há algo errado na voz da atendente, que humildemente pergunta sobre uma parede estranha no castelo Country Adjective. A voz dela está diferente, abaixo da superfície. Desprezo e medo ocultos.

he/she se lembra claramente agora. Como o corpo se sentiu pequeno. Carregando-o para o porão úmido, colocando os tijolos. he/she sentiu náusea. Enjoou bastante. Matar sua prole não era a catarse que he/she esperava ser. Por um instante, um breve vislumbre de uma ideia atravessa sua mente...

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Medo e Aversão na capital Capital
  2. A Descoberta
    ↳ Opção B “Só trabalho sem diversão faz de [Ruler Char] um grande bobão.” · 240 dias depois
  3. Danse Macabre
    ↳ Opção B “Terrível.” · 320 dias depois
  4. Danse Macabre (veja acima)
    ↳ Opção A “Senhor [God Name], Pai nosso que estais no céu!” · 240 dias depois

Definiçãoin_game/events/character/dynastic.txt:1169

1170type = country_event
1171title = dynastic.20.title A Descoberta
1172desc = dynastic.20.desc O(A) Ruler Title sente imediatamente que há algo errado na voz da atendente, que humildemente pergunta sobre uma parede estranha no castelo Country Adjective. A voz dela está diferente, abaixo da superfície. Desprezo e medo ocultos.

he/she se lembra claramente agora. Como o corpo se sentiu pequeno. Carregando-o para o porão úmido, colocando os tijolos. he/she sentiu náusea. Enjoou bastante. Matar sua prole não era a catarse que he/she esperava ser. Por um instante, um breve vislumbre de uma ideia atravessa sua mente...
1173outcome = neutral
1174illustration_tags = {
117510 = regular
117610 = interior
}
1179trigger = {
}
1183immediate = {
1184ruler = {
1185save_scope_as = ruler_char
}
}

Opções

ARuler Char chegooou!
1191kill_character = {
1192target = ruler
1193reason = suicide
}
BTerrível.
1198add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
1199scale = -12
}
1200trigger_event_silently = {
1200id = dynastic.21
1200days = 320
}
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