Evento

Militares Não Confiáveis

decline_of_mali.4in_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:230
Militares Não Confiáveis

O país Target Country foi construído com vitórias militares conquistadas por suas poderosas tropas e valentes generais. Entretanto, atualmente, comandantes militares incompetentes chegam a cargos de poder, indicados através de nepotismo ou favoritismo, não por mérito, e estão prejudicando o exército profundamente com a criação de facções e divisões internas. As lealdades se dividiram, enfraquecendo a eficácia e a união das forças armadas, e causando mais brigas internas. Esse tem sido um importante problema na província de Target Province, em que militares incompetentes e influentes se encontram em Target Location para conspirar contra o(a) Target Country Flavor Rank...

Definiçãoin_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:230

231type = country_event
232category = disaster_event
233title = decline_of_mali.4.title Militares Não Confiáveis
234desc = decline_of_mali.4.desc O país Target Country foi construído com vitórias militares conquistadas por suas poderosas tropas e valentes generais. Entretanto, atualmente, comandantes militares incompetentes chegam a cargos de poder, indicados através de nepotismo ou favoritismo, não por mérito, e estão prejudicando o exército profundamente com a criação de facções e divisões internas. As lealdades se dividiram, enfraquecendo a eficácia e a união das forças armadas, e causando mais brigas internas. Esse tem sido um importante problema na província de Target Province, em que militares incompetentes e influentes se encontram em Target Location para conspirar contra o(a) Target Country Flavor Rank...
235outcome = neutral
236image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
237trigger = {
238num_locations > 3
239any_owned_location = {
240is_capital = no
241is_core_of = root
242sub_continent = root.capital.sub_continent
}
}
245immediate = {
246save_scope_as = target_country
247random_owned_location = {
248limit = {
249is_capital = no
250is_core_of = root
251sub_continent = root.capital.sub_continent
}
253save_scope_as = target_location
254province = {
255save_scope_as = target_province
}
}
258create_rebel = {
259category = estate
260estate = nobles_estate
261name = mal_provoked_military_forces Forças Militares Provocadas
262save_scope_as = mal_provoked_military_forces Forças Militares Provocadas
}
}

Opções

AEsses traidores imundos!
268add_army_tradition = army_tradition_extreme_penalty (-10)
269hidden_effect = {
269destroy_rebel = scope:mal_provoked_military_forces
}
BExerçam nossa autoridade sobre o exército!
274custom_tooltip = {
275text = decline_of_mali.4.b.tt Os Grupos Populacionais de Target Province juntam-se às Mal Provoked Military Forces e perdem pop satisfaction ultimate penalty de Satisfação do Grupo Populacional
276scope:target_province = {
277every_location_in_province = {
278limit = {
278owner = root
}
279every_pop = {
280limit = {
281owner = root
}
283add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
284change_pop_allegiance = scope:mal_provoked_military_forces
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal