Evento

Desespero maliano

decline_of_mali.16in_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:1216
Desespero maliano

Décadas de guerra deixaram nosso país de joelhos. Tempos de desespero exigem medidas desesperadas, então Ruler, governante do nosso outrora orgulhoso e poderoso império, tomou uma decisão sem precedentes. Estamos planejando enviar emissários para uma das maiores potências pedindo apoio. Agora nossa corte debate para qual país devemos pedir ajuda...

RequerKaabuPaístriggerMaliPaísdynamic historical event.tagTurcoCulturaimmediate, triggerIbéricosGrupo Culturalimmediate, triggerDeclínio ComplacenteDesastretriggerMonarquiaTipo de GovernotriggerCristianismoGrupo Religiosoimmediate, triggerIslãGrupo Religiosoimmediate, trigger

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Desespero maliano
  2. O país From Country solicita uma Aliança
    ↳ Opção A “Busquem o apoio [Turkish Country Adjective].” · 60 dias depois
  3. O país Ally Country aceita a Aliança!
    ↳ Opção A “Talvez possamos lucrar com essa situação.” · 60 dias depois
  4. O país Ally Country rejeita a Aliança
    ↳ Opção B “Temos pouco a ganhar com a sobrevivência do país [From Country].” · 60 dias depois

Definiçãoin_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:1216

1217type = country_event
1218category = disaster_event
1219title = decline_of_mali.16.title Desespero maliano
1220desc = decline_of_mali.16.desc Décadas de guerra deixaram nosso país de joelhos. Tempos de desespero exigem medidas desesperadas, então Ruler, governante do nosso outrora orgulhoso e poderoso império, tomou uma decisão sem precedentes. Estamos planejando enviar emissários para uma das maiores potências pedindo apoio. Agora nossa corte debate para qual país devemos pedir ajuda...
1221outcome = neutral
1222fire_only_once = yes
1223image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
1224dynamic_historical_event = {
1225tag = MAL
1226from = 1485.1.1
1227to = 1515.1.1
1228monthly_chance = 50
}
1230trigger = {
1231NOT = {
1231country_exists = c:KAB
}
1232any_active_disaster = {
}
1235at_war = yes
1236any_current_war = {
1237NOT = {
1237is_an_attacker = root
}
1238any_attacker = {
1239war_score_versus = {
1240target = root
1241value > 0.2
}
}
}
1245any_related_country = {
1246type = alliance
1247count < 2
}
1249any_known_country = {
1250total_population >= 1000
1251has_discovered = root.capital
1252OR = {
1253AND = {
1254religion.group = religion_group:christian
1255culture = {
1255has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
}
1257AND = {
1258religion.group = religion_group:muslim
}
}
1262exists = this
}
1264government_type = government_type:monarchy
1265has_ruler = yes
}
1267immediate = {
1268random_known_country = {
1269limit = {
1270total_population >= 1000
1271has_discovered = root.capital
1272religion.group = religion_group:muslim
}
1275save_scope_as = turkish_country
}
1277random_known_country = {
1278limit = {
1279total_population >= 1000
1280has_discovered = root.capital
1281religion.group = religion_group:christian
1282culture = {
1282has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
}
1284save_scope_as = iberian_country
}
1286ruler = {
1286save_scope_as = ruler_scope
}
1287save_scope_as = from_country
}

Opções

ABusquem o apoio Turkish Country Adjective.
1292trigger = {
1293exists = scope:turkish_country
}
1295historical_option = yes
1296custom_tooltip = decline_of_mali.16.a.tt Tentaremos negociar uma Aliança com o país Turkish Country
1297scope:turkish_country = {
1298trigger_event_silently = {
1300days = 60
}
}
BBusquem o apoio Iberian Country Adjective.
1307trigger = {
1308exists = scope:iberian_country
}
1310historical_option = yes
1311custom_tooltip = decline_of_mali.16.b.tt Tentaremos negociar uma Aliança com o país Iberian Country
1312scope:iberian_country = {
1313trigger_event_silently = {
1315days = 60
}
}
CPensando melhor, podemos cuidar dos nossos próprios problemas.
1322add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal