Evento

Target Subject Disputa Nossa Autoridade

death_of_hayan_wuruk.4in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:155
… Disputa Nossa Autoridade

Com um movimento inesperado, o povo de Target Subject cuspiu em nosso rosto e recusou nossas demandas! Apesar da nossa relação e benevolência como seus suseranos, a morte do nosso último governante, Target Hayan, fez brotar sementes de independência e desejos de liberdade contra nós!

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Demandas por Autonomia
  2. Target Overlord Exige Nossa Lealdade
    ↳ Opção A “Exigir que eles declarem sua lealdade.” · imediatamente
  3. Target Subject Disputa Nossa Autoridade
    ↳ Opção B “Eles vão para o túmulo com [Target Hayan]!” · imediatamente
  4. Target Subject Demonstra sua Lealdade
    ↳ Opção A “Vamos obedecer.” · imediatamente

Definiçãoin_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:155

156type = country_event
157category = disaster_event
158title = death_of_hayan_wuruk.4.title Target Subject Disputa Nossa Autoridade
159desc = death_of_hayan_wuruk.4.desc Com um movimento inesperado, o povo de Target Subject cuspiu em nosso rosto e recusou nossas demandas! Apesar da nossa relação e benevolência como seus suseranos, a morte do nosso último governante, Target Hayan, fez brotar sementes de independência e desejos de liberdade contra nós!
160outcome = neutral
161image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"

Opções

AEles pagarão por isso.
166add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_penalty (2)
167if = {
168limit = {
169NOT = {
169is_at_war_with = scope:target_subject
}
}
171show_as_tooltip = {
172scope:target_subject = {
173add_liberty_desire = liberty_desire_weak_plus (5)
174add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
}
}
178else = {
178custom_tooltip = maj_scope_subject_country_will_fight_for_their_freedom_tt Target Subject lutará por sua independência
}
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