Evento

Cara e Coroa Virada

culture_japan.22in_game/events/culture/culture_japan.txt:1225
Cara e Coroa Virada

Para receberem recompensas por suas conquistas nas batalhas, nossos guerreiros exibem as cabeças decapitadas dos inimigos derrotados. Quanto mais impressionante for a cabeça, melhor a recompensa. Temos guerreado assim há muitas gerações, mas sempre há pessoas que gostam de se aproveitar a situação. Cabeças de soldados inferiores ou até de camponeses locais apresentadas como oficiais de alto escalão, cabeças de pessoas que eles não mataram ou qualquer outro tipo de subterfúgio serve para aumentar suas supostas conquistas.

Um desses comportamentos duvidosos parece estar relacionado ao(à) Target Character, pois, em um encontro recente, he/she abandonou a luta antes que ela terminasse, porque pensou que as cabeças que havia decapitado já eram suficientes. É claro, isso não é raro, pois muitas pessoas preferem ganhar uma recompensa menor do que arriscar a própria vida. Assim, deixam a batalha quando os prêmios são o bastante. No entanto, os rumores sobre Target Character dizem que he/she fez isso porque ficou com medo do inimigo, e não porque já tinha cabeças demais. Algumas pessoas duvidam até da autenticidade dessas cabeças.

RequerCabeças como PrêmioAvançotriggerJaponesesGrupo Culturaltrigger

Definiçãoin_game/events/culture/culture_japan.txt:1225

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1228title = culture_japan.22.title Cara e Coroa Virada
1229desc = culture_japan.22.desc Para receberem recompensas por suas conquistas nas batalhas, nossos guerreiros exibem as cabeças decapitadas dos inimigos derrotados. Quanto mais impressionante for a cabeça, melhor a recompensa. Temos guerreado assim há muitas gerações, mas sempre há pessoas que gostam de se aproveitar a situação. Cabeças de soldados inferiores ou até de camponeses locais apresentadas como oficiais de alto escalão, cabeças de pessoas que eles não mataram ou qualquer outro tipo de subterfúgio serve para aumentar suas supostas conquistas.

Um desses comportamentos duvidosos parece estar relacionado ao(à) Target Character, pois, em um encontro recente, he/she abandonou a luta antes que ela terminasse, porque pensou que as cabeças que havia decapitado já eram suficientes. É claro, isso não é raro, pois muitas pessoas preferem ganhar uma recompensa menor do que arriscar a própria vida. Assim, deixam a batalha quando os prêmios são o bastante. No entanto, os rumores sobre Target Character dizem que he/she fez isso porque ficou com medo do inimigo, e não porque já tinha cabeças demais. Algumas pessoas duvidam até da autenticidade dessas cabeças.
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1251is_general = yes
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1254save_scope_as = target_character
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Opções

AFugindo da batalha, que vergonha!
1260scope:target_character = {
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1264remove_commander = scope:target_character
1265add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BTarget Character é uma pessoa de honra.
1270add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
1271if = {
1272limit = {
1273religion = {
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1275add_honor = honor_weak_bonus (5)
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