Evento

Sectarismo no Cabinet Title

colonial_revolution.15in_game/events/situations/colonial_revolution.txt:473
Sectarismo no …

Em uma reunião recente do Cabinet Title, houve uma discussão fervorosa entre Target Character e Target Character 2. Target Character, que defende muito nosso suserano, acusou Target Character 2 de deslealdade e de sabotar nossas relações em comum. Target Character 2, por sua vez, respondeu com acusações de explorar o nosso povo em benefício de interesses estrangeiros. Está claro que não podemos mais apoiar ambos no nosso Cabinet Title e teremos de nos comprometer a punir um deles.

RequerNação ColonialTipo de Súditooption 1, option 2

Definiçãoin_game/events/situations/colonial_revolution.txt:473

474type = country_event
475category = situation_event
476title = colonial_revolution.15.title Sectarismo no Cabinet Title
477desc = {
478first_valid = {
479triggered_desc = {
480desc = colonial_revolution.15.desc.subject Em uma reunião recente do Cabinet Title, houve uma discussão fervorosa entre Target Character e Target Character 2. Target Character, que defende muito nosso suserano, acusou Target Character 2 de deslealdade e de sabotar nossas relações em comum. Target Character 2, por sua vez, respondeu com acusações de explorar o nosso povo em benefício de interesses estrangeiros. Está claro que não podemos mais apoiar ambos no nosso Cabinet Title e teremos de nos comprometer a punir um deles.
481trigger = {
482is_subject_type = colonial_nation
}
}
485triggered_desc = {
486desc = colonial_revolution.15.desc.overlord Em uma reunião recente do Cabinet Title, houve uma discussão fervorosa entre Target Character e Target Character 2. Target Character já expressou opiniões bastante conciliatórias sobre as nossas colônias e defendeu a mudança da nossa postura para algo menos exploratório. Por isso, he/she recebeu forte resistência de Target Character 2, que defendeu a necessidade da exploração para a nossa prosperidade. Está claro que não podemos mais apoiar ambos no nosso Cabinet Title e teremos de nos comprometer a punir um deles.
487trigger = {
488any_subject = {
489is_subject_type = colonial_nation
}
}
}
}
}
495outcome = neutral
497image = "gfx/interface/illustrations/situation/colonial_revolution.dds"
499immediate = {
500random_cabinet_character = {
501save_scope_as = target_character
}
503random_cabinet_character = {
504limit = {
505this != scope:target_character
}
507save_scope_as = target_character_2
}
}

Opções

ATarget Character tem argumentos melhores.
514if = {
515limit = {
516is_subject_type = colonial_nation
}
518add_liberty_desire = liberty_desire_mild_minus (-10)
}
520else = {
521change_societal_value = {
}
}
526remove_from_cabinet = scope:target_character_2
527scope:target_character_2 = {
528add_character_modifier = {
530years = -1
531mode = add_and_extend
}
}
BEstamos convencidos pela posição de Target Character 2.
539if = {
540limit = {
541is_subject_type = colonial_nation
}
543add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus (10)
}
545else = {
546change_societal_value = {
}
}
551remove_from_cabinet = scope:target_character
552scope:target_character = {
553add_character_modifier = {
555years = -1
556mode = add_and_extend
}
}
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