Evento

Infortúnios da Campanha

black_death.1009in_game/events/situations/black_death.txt:932
Infortúnios da Campanha

Uma doença assola um dos nossos exércitos em campo. Médicos da peste alertam que, se o exército não for debandado para se tratar, a unidade inteira pode sucumbir à doença.

Evidentemente, desbandar uma unidade ativa pode ser uma manobra taticamente desaconselhável, então devemos ponderar o valor das vidas dos nossos soldados contra o valor de suas mortes honrosas pelo bem do(a) Flavor Rank.

RequerPeste BubônicaDoençatriggerbd1009_cdVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/situations/black_death.txt:932

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934category = situation_event
936title = black_death.1009.t Infortúnios da Campanha
937desc = black_death.1009.desc Uma doença assola um dos nossos exércitos em campo. Médicos da peste alertam que, se o exército não for debandado para se tratar, a unidade inteira pode sucumbir à doença.

Evidentemente, desbandar uma unidade ativa pode ser uma manobra taticamente desaconselhável, então devemos ponderar o valor das vidas dos nossos soldados contra o valor de suas mortes honrosas pelo bem do(a) Flavor Rank.
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941trigger = {
942NOT = {
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}
943country_has_disease = disease:bubonic_plague
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945exists = this
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}
}
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954limit = {
955is_army = yes
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}
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959unit_location = {
960save_scope_as = target_location
961province ?= {
962save_scope_as = target_province
}
}
}
}

Opções

ACom ou sem doença, seguimos marchando!
971scope:random_unit = {
972add_unit_modifier = {
973modifier = disease_outbreak
974years = 1
975mode = add_and_extend
}
}
BCertamente o povo de Target Location está ansioso para doar...
983trigger = {
983exists = scope:target_province
}
984scope:target_province = {
985if = {
986limit = {
986province_food >= 200
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}
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990every_location_in_province = {
990change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
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