Événement

La demande de Actor

treaty_of_tordesillas.5in_game/events/situations/treaty_of_tordesillas.txt:509
La demande de …

Un diplomate nous apporte une demande scandaleuse. Actor affirme que le Traité de Treaty Location Location lui accorde le droit de coloniser et gouverner la province de Selected Province même si ces terres sont actuellement sous notre contrôle.

Il nous demande donc avec véhémence de leur transférer immédiatement nos possessions en Selected Province, sous peine de représailles.

Définitionin_game/events/situations/treaty_of_tordesillas.txt:509

510type = country_event
511category = situation_event
513title = treaty_of_tordesillas.5.title La demande de Actor
514desc = treaty_of_tordesillas.5.desc Un diplomate nous apporte une demande scandaleuse. Actor affirme que le Traité de Treaty Location Location lui accorde le droit de coloniser et gouverner la province de Selected Province même si ces terres sont actuellement sous notre contrôle.

Il nous demande donc avec véhémence de leur transférer immédiatement nos possessions en Selected Province, sous peine de représailles.
515outcome = neutral
517image = "gfx/interface/illustrations/situation/treaty_of_tordesillas.dds"
519major = yes
520major_trigger = {
521this = scope:actor
}
524immediate = {
525scope:selected_province = {
526province_capital = {
527save_scope_as = prov_capital_scope
}
}
530if = {
531limit = {
532is_subject = yes
}
534top_overlord ?= {
535save_scope_as = overlord
}
}
}

Options

ANous accepterons à contrecœur leurs exigences.
543trigger = {
544is_subject = no
}
546change_societal_value = {
}
547scope:selected_province ?= {
548change_province_owner = scope:actor
}
550scope:actor ?= {
551add_opinion = {
551target = ROOT
551modifier = accepted_demands_modifier
}
}
553ai_will_select = {
554value = -70
556add = {
557desc = "RELATIVE_STRENGTH" Puissance comparée de Actor à Recipient
558value = 100
559multiply = "scope:actor.relative_military_strength(root)"
}
562add = {
563value = 100
564multiply = {
565value = 1
566subtract = {
567value = scope:selected_province.province_average_control
568multiply = 2
}
}
}
573if = {
574limit = {
574root.manpower_percentage < 0.3
}
575add = 10
}
579if = {
580limit = {
580root.manpower_percentage > 0.7
}
581subtract = 10
}
585if = {
586limit = {
587OR = {
588is_rival_of = scope:actor
589is_enemy_of = scope:actor
}
}
592subtract = -999
}
596add = {
597value = war_exhaustion
598multiply = 2
}
602if = {
603limit = {
604any_current_war = {
604count > 1
}
}
606every_current_war = {
607add = 10
}
}
}
BNous ne pouvons accepter leur ultimatum.
616trigger = {
617is_subject = no
}
619change_societal_value = {
}
620scope:actor ?= {
621add_opinion = {
621target = ROOT
621modifier = declined_demands_modifier
}
623add_casus_belli = {
624target = scope:selected_country
626province = scope:selected_province
}
}
629ai_will_select = {
630value = 0
}
CEnvoyons un message à Overlord, son aide est grandement nécessaire.
636trigger = {
637is_subject = yes
}
639top_overlord ?= {
640trigger_event_non_silently = {
640days = 2
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales