ÉvénementModifié dans cette version
La mode de Target Location

Les tailleurs, teinturiers et marchands d'étoffes de Target Location ont établi de nouveaux standards en matière de tenue ! Les habits élégamment confectionnés de nombreux habitants sont devenus un sujet de commérages des plus prisés ! Chaque nouvelle collection devient une référence de style et de mode à travers notre Flavor Rank. En effet, leurs tissus et leurs coupes sont désormais imités au-delà de Target Province, et le nom de la Target Location Rank est de plus en plus prononcé avec admiration dans les cercles mondains. Après tout, quitte à se faire reluquer, autant que cela en vaille la peine !
Économie de capitaux et économie traditionnelleValeur sociétaleoption 1
DynamiqueTraitoption 1had_good_royal_textile_rights_event_variableVariableimmediate, triggerDéfinitionin_game/events/government/town_rights_events.txt:997
998type = country_event
999title = town_rights_events.11.title La mode de Target Location
1000desc = town_rights_events.11.desc Les tailleurs, teinturiers et marchands d'étoffes de Target Location ont établi de nouveaux standards en matière de tenue ! Les habits élégamment confectionnés de nombreux habitants sont devenus un sujet de commérages des plus prisés ! Chaque nouvelle collection devient une référence de style et de mode à travers notre Flavor Rank. En effet, leurs tissus et leurs coupes sont désormais imités au-delà de Target Province, et le nom de la Target Location Rank est de plus en plus prononcé avec admiration dans les cercles mondains. Après tout, quitte à se faire reluquer, autant que cela en vaille la peine !
1001outcome = positive
1003trigger = {
1004any_town_rights_in_country = {
1005this.town_rights_type = town_rights_type:royal_textile_rights
}
1009at_war = no
1010is_during_bankruptcy = no
}
1013illustration_tags = {
101410 = happy
101510 = interior
}
1018immediate = {
}
1021random_locations_with_town_rights_in_country = {
1022limit = {
1022has_town_rights = town_rights_type:royal_textile_rights
}
1023save_scope_as = target_location
1030province = {
1030save_scope_as = target_province
}
}
1033ruler_or_regent = {
1033save_scope_as = target_character
}
}