Événement

Folie

time_of_troubles.2in_game/events/disaster/time_of_troubles.txt:26
Folie

Au cours des derniers mois, le comportement erratique adopté par Target Character inquiète du plus en plus la Court Title et le Flavor Rank dans son intégralité. Ce qui s'apparentait auparavant à de simples excentricités s'est aggravé, et conseillers et courtisans sont désormais inquiets face à ces actions imprévisibles et perturbatrices.

Les rumeurs disent qu'Select CString a complètement perdu la raison, et font état de crises de colère irrationnelles, de décisions étranges et d'un détachement évident de la réalité. La question est maintenant sur les lèvres de tous les membres de la nation : combien de temps cette instabilité va-t-elle durer avant qu'elle ne commence à mettre en péril le gouvernement ?

RequiertNoblesseOrdreimmediateRègne endiguéModificateur statiqueimmediateFolieModificateur statiquetrigger

Définitionin_game/events/disaster/time_of_troubles.txt:26

27type = country_event
28category = disaster_event
29title = time_of_troubles.2.title Folie
30desc = time_of_troubles.2.desc Au cours des derniers mois, le comportement erratique adopté par Target Character inquiète du plus en plus la Court Title et le Flavor Rank dans son intégralité. Ce qui s'apparentait auparavant à de simples excentricités s'est aggravé, et conseillers et courtisans sont désormais inquiets face à ces actions imprévisibles et perturbatrices.

Les rumeurs disent qu'Select CString a complètement perdu la raison, et font état de crises de colère irrationnelles, de décisions étranges et d'un détachement évident de la réalité. La question est maintenant sur les lèvres de tous les membres de la nation : combien de temps cette instabilité va-t-elle durer avant qu'elle ne commence à mettre en péril le gouvernement ?
31outcome = neutral
32image = "gfx/interface/illustrations/disaster/time_of_troubles.dds"
33trigger = {
34ruler_or_regent = {
35NOT = {
35has_character_modifier = insanity_modifier
}
}
}
40immediate = {
41ruler_or_regent = {
41save_scope_as = target_character
}
42if = {
43limit = {
44any_character = {
45NOT = {
45has_character_modifier = blocked_from_being_ruler
}
47is_ruler = no
48is_heir = no
49age_in_years < 50
}
}
52ordered_character = {
53limit = {
54NOT = {
54has_character_modifier = blocked_from_being_ruler
}
56is_ruler = no
57is_heir = no
58age_in_years < 50
}
60order_by = {
61value = total_abilities
62if = {
63limit = {
64exists = character:mos_feodor_romanov
65this ?= character:mos_feodor_romanov
}
67multiply = 3
}
69if = {
70limit = {
71exists = character:mos_boris_godunov
72this ?= character:mos_boris_godunov
}
74multiply = 3
}
}
77check_range_bounds = no
78max = 1
79save_scope_as = target_character_2
}
}
82else = {
83capital = {
84create_dynasty_from_location = random
85last_dynasty_in_location = {
85save_scope_as = target_dynasty
}
}
87create_character = {
88dynasty = scope:target_dynasty
90age = 30
91save_scope_as = target_character_2
}
}
}

Options

ALaissons Target Character s'accrocher au pouvoir.
99scope:target_character = {
100add_character_modifier = {
101modifier = insanity_modifier
102years = -1
103mode = add_and_extend
}
}
107add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
BNous pouvons faire confiance à la Noblesse qui soutient Target Character 2 !
113set_new_ruler = scope:target_character_2
114scope:target_character_2 = {
115add_character_modifier = {
117years = -1
118mode = add_and_extend
}
}
121change_societal_value = {
}
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