Événement

Target Character face à son exécution

the_revolution.2in_game/events/situations/the_revolution.txt:126
… face à son exécution

Les membres enchaînés, donnant des coups de pied et hurlant son innocence, Target Character comparaît devant Target Ruler. Les vêtements en lambeaux, le corps rouée de coups et ensanglanté, Select CString affirme n'avoir jamais trahi les idéaux de la Révolution. Mais bien sûr, c'est aux portes de l'abattoir qu'un cochon pousse le cri le plus fort. Nous verrons bien pour quelle cause ce traître saignera !

RequiertNoblesseOrdreimmediatecounter_revolutionary_sentiment_characterVariableimmediate, optionrevolutionary_sentiment_character_variableVariableimmediate, option

Définitionin_game/events/situations/the_revolution.txt:126

127type = country_event
128category = situation_event
130title = the_revolution.2.title Target Character face à son exécution
131desc = {
132first_valid = {
133triggered_desc = {
134trigger = {
135OR = {
136revolutionary_target ?= root
137is_revolutionary = yes
}
}
140desc = the_revolution.2.desc.a Les membres enchaînés, donnant des coups de pied et hurlant son innocence, Target Character comparaît devant Target Ruler. Les vêtements en lambeaux, le corps rouée de coups et ensanglanté, Select CString affirme n'avoir jamais trahi les idéaux de la Révolution. Mais bien sûr, c'est aux portes de l'abattoir qu'un cochon pousse le cri le plus fort. Nous verrons bien pour quelle cause ce traître saignera !
}
142triggered_desc = {
143trigger = {
144always = yes
}
146desc = the_revolution.2.desc.b Target Character fait l'objet d'accusations concernant ses sentiments révolutionnaires depuis un certain temps. Target Ruler décide donc de sa capture en raison de sa haine et la propagande supposément effectuée contre l'autorité centrale. Lors de son exécution, Select CString proclame son allégeance à Target Ruler dans une dernière tentative pour l'influencer ainsi que la foule.
}
}
}
150outcome = neutral
151illustration_tags = {
15210 = angry
15310 = exterior
}
156immediate = {
158ruler_or_regent = {
158save_scope_as = target_ruler
}
159every_character = {
160limit = {
165NOT = {
}
}
167random_list = {
16850 = {
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16940 = {
}
17010 = {
}
}
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173every_character = {
174limit = {
}
181random_list = {
18245 = {
}
18345 = {
}
1845 = {
}
}
}
}

Options

ABon débarras, peu importe son allégeance !
192kill_character = {
193target = scope:target_character
194reason = execution
195killer = ruler_or_regent
}
198if = {
199limit = {
200OR = {
201revolutionary_target ?= root
202is_revolutionary = yes
}
}
205if = {
206limit = {
207scope:target_character = {
}
}
209custom_tooltip = target_character_was_revolutionary_and_thus_tt Target Character a nourri des sentiments révolutionnaires, et par conséquent :
210add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
211add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
}
213else_if = {
214limit = {
215scope:target_character = {
}
}
222custom_tooltip = target_character_was_neutral_and_thus_tt Target Character ne nourrissait aucun sentiment révolutionnaire ou contre-révolutionnaire, par conséquent :
223add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
}
225else_if = {
226limit = {
227scope:target_character = {
}
}
231custom_tooltip = target_character_was_against_the_revolution_and_thus_tt Target Character ne nourrissait aucun sentiment contre-révolutionnaire, par conséquent :
232add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
233add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
}
}
236else = {
237if = {
238limit = {
239scope:target_character = {
}
}
241custom_tooltip = target_character_was_revolutionary_and_thus_tt Target Character a nourri des sentiments révolutionnaires, et par conséquent :
242add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
243add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
244add_estate_satisfaction = {
245type = scope:target_character.estate_type
}
}
249else_if = {
250limit = {
251scope:target_character = {
}
}
258custom_tooltip = target_character_was_neutral_and_thus_tt Target Character ne nourrissait aucun sentiment révolutionnaire ou contre-révolutionnaire, par conséquent :
259add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
260add_estate_satisfaction = {
261type = scope:target_character.estate_type
}
}
265else_if = {
266limit = {
267scope:target_character = {
}
}
271custom_tooltip = target_character_was_against_the_revolution_and_thus_tt Target Character ne nourrissait aucun sentiment contre-révolutionnaire, par conséquent :
272add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
273add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
}
}
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