ÉvénementModifié dans cette version

Offre d'otage

sengoku.13in_game/events/situations/sengoku.txt:592
Offre d'otage

Des émissaires du Actor sont venus nous proposer Target Character en otage. L'avoir sous notre garde pourrait favoriser les relations et la confiance entre nos clans tant qu'Select CString vivra sous notre toit, mais l'épée pourrait aussi se révéler à double tranchant.

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Offre d'otage
  2. Le Target Country accueille Target Character
    ↳ Option A « Nous accueillerons [Target Character] chez nous. » · immédiatement
  3. Le Target Country refuse Target Character
    ↳ Option B « Malheureusement, nous ne pouvons l'accueillir. » · immédiatement

Définitionin_game/events/situations/sengoku.txt:592

593type = country_event
594category = situation_event
595title = sengoku.13.title Offre d'otage
596desc = sengoku.13.desc Des émissaires du Actor sont venus nous proposer Target Character en otage. L'avoir sous notre garde pourrait favoriser les relations et la confiance entre nos clans tant qu'Select CString vivra sous notre toit, mais l'épée pourrait aussi se révéler à double tranchant.
597outcome = neutral
598image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"

Options

ANous accueillerons Target Character chez nous.
602scope:target_character ?= {
603move_country = scope:target_country
604set_variable = {
606value = scope:actor
}
}
609scope:actor ?= {
610target = scope:target_country
610modifier = opinion_offered_hostage
}
611target = scope:target_country
611modifier = trust_offered_hostage
}
612trigger_event_silently = sengoku.14
}
615ai_will_select = {
616value = 50
617add = {
618value = "opinion(scope:actor)"
619multiply = 0.15
}
621add = {
622value = scope:actor.modifier:diplomatic_reputation
623multiply = 0.5
624min = -15
625max = 15
}
}
BMalheureusement, nous ne pouvons l'accueillir.
632scope:actor ?= {
633add_opinion = {
633target = scope:target_country
633modifier = opinion_insulted
}
634trigger_event_silently = sengoku.15
}
637ai_will_select = {
638value = 50
639subtract = {
640value = "opinion(scope:actor)"
641multiply = 0.15
}
643subtract = {
644value = scope:actor.modifier:diplomatic_reputation
645multiply = 0.5
646min = -15
647max = 15
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales