Événement
Diplomatie avec Byzance
Durant une grande partie de notre histoire, nous avons interagi d'une manière ou d'une autre avec Byzance. Bien que le pays ne dispose plus de sa puissance ni de sa splendeur d'antan, il jouit malgré tout d'une solide présence dans le Bosphorus. Cependant, en raison du déséquilibre de force entre nos cours, nous nous trouvons actuellement dans une excellente position pour lui émettre nos requêtes, et potentiellement nous élever au sein de notre propre région...
Chaîne d’événements
Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.
- Diplomatie avec Byzance
Une demande de Actor↳ Option A « Ils doivent reconnaître notre influence en Anatolie. » · immédiatement- La réponse Byzantine↳ Après n’importe quel choix · immédiatement
- Une demande de Actor↳ Option B « Leur or nous assurera une relation prospère. » · immédiatement
- La réponse Byzantine (voir ci-dessus)↳ Après n’importe quel choix · immédiatement
Une demande de Actor↳ Option C « Ils vont bien nous offrir quelques présents royaux ! » · immédiatement- La réponse Byzantine (voir ci-dessus)↳ Après n’importe quel choix · immédiatement
Définitionin_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:857
858type = country_event
859category = situation_event
861title = rise_of_the_ottomans.108.title Diplomatie avec Byzance
862desc = rise_of_the_ottomans.108.desc Durant une grande partie de notre histoire, nous avons interagi d'une manière ou d'une autre avec Byzance. Bien que le pays ne dispose plus de sa puissance ni de sa splendeur d'antan, il jouit malgré tout d'une solide présence dans le Bosphorus. Cependant, en raison du déséquilibre de force entre nos cours, nous nous trouvons actuellement dans une excellente position pour lui émettre nos requêtes, et potentiellement nous élever au sein de notre propre région...
863outcome = neutral
864illustration_tags = {
86510 = regular
86610 = interior
}
868immediate = {
870ruler_or_regent ?= {
870save_scope_as = target_character2
}
871save_scope_as = target_country
873ordered_character = {
874limit = {
875is_ruler = no
876is_heir = no
877is_regent = no
878is_female = no
}
880order_by = total_abilities
881max = 1
882check_range_bounds = no
883save_scope_as = target_character3
}
}
}