Événement

Nouvelle famille émergente pour le Livre

privilege_events.110in_game/events/privilege_events.txt:421
Nouvelle famille émergente pour le Livre

La famille Target Dynasty a acquis une fortune et une influence conséquentes dans sa propre région de Location, mais ses origines roturières l'empêcheront d'accéder à de véritables postes de pouvoir en Country.

Notre Cour a reçu la visite d'un de leurs émissaires, qui nous a demandé d'ajouter leur nom au Libro d'Oro. Ainsi anoblie, la famille deviendrait une lignée de patriciens de Country.

Ajouter une famille à la Noblesse de cette manière contrarierait sans doute le reste de l'ordre, mais la famille Target Dynasty nous a également fait parvenir un coffre rempli d'or pour nous aider à prendre une décision.

Requiertyear_of_start_of_libro_d_oroVariabletrigger

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425desc = privilege_events.110.desc La famille Target Dynasty a acquis une fortune et une influence conséquentes dans sa propre région de Location, mais ses origines roturières l'empêcheront d'accéder à de véritables postes de pouvoir en Country.

Notre Cour a reçu la visite d'un de leurs émissaires, qui nous a demandé d'ajouter leur nom au Libro d'Oro. Ainsi anoblie, la famille deviendrait une lignée de patriciens de Country.

Ajouter une famille à la Noblesse de cette manière contrarierait sans doute le reste de l'ordre, mais la famille Target Dynasty nous a également fait parvenir un coffre rempli d'or pour nous aider à prendre une décision.
426outcome = neutral
427trigger = {
428has_estate_privilege = estate_privilege:libro_d_oro
430current_year >= {
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435monthly_balance < 10
436gold < {
436value = monthly_income_trade_and_tax
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437num_loans > 0
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439illustration_tags = {
44010 = angry
44110 = interior
}
443immediate = {
445set_variable = {
447value = current_year
}
449random_owned_location = {
450create_dynasty_from_location = random
451last_dynasty_in_location = {
452save_scope_as = target_dynasty
}
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}
456create_character = {
457dynasty = scope:target_dynasty
458create_in_limbo = yes
459save_scope_as = target_character
}
}

Options

AAcceptons et invitons l'un de ses membres à la Cour.
464scope:target_character = {
464move_country = root
}
465add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
466scale = 10
}
467add_estate_satisfaction = {
}
BRejetons ces roturiers arrivistes.
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472kill_character_silently = scope:target_character
}
474add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
475add_estate_satisfaction = {
}
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