ÉvénementModifié dans cette version

Target Character et sa bande

pirate_events.2in_game/events/pirate_events.txt:4
… et sa bande

Le célèbre pirate Target Culture Target Character et sa bande d'égorgeurs sans pitié ont fait escale à Target Location, où Select CString cherche à s'entretenir avec Target Character 2. On connaît Target Character pour sa brutalité : il n'y a qu'à observer ses prouesses et les nombreux ennemis envoyés par le fond, rien que cette année. Selon les dires, à Taïwan, Select CString aurait massacré les autochtones et utilisé leur sang comme calfatage pour colmater une fuite de son navire.

Select CString déclare que la raison de sa présence à Target Location est de proposer ses services en faveur du Flavor Rank en échange d'un sanctuaire contre les autorités de Target Culture. Mais à en juger par sa réputation et la taille de sa flotte, ses véritables intentions à l'égard du Target Location Rank sont probablement tout autres.

RequiertLangkasukaPaysdynamic historical event.tagCháozhōuCultureimmediateSāniààoReligionimmediate

Définitionin_game/events/pirate_events.txt:4

5type = country_event
6title = pirate_events.2.title Target Character et sa bande
7desc = pirate_events.2.desc Le célèbre pirate Target Culture Target Character et sa bande d'égorgeurs sans pitié ont fait escale à Target Location, où Select CString cherche à s'entretenir avec Target Character 2. On connaît Target Character pour sa brutalité : il n'y a qu'à observer ses prouesses et les nombreux ennemis envoyés par le fond, rien que cette année. Selon les dires, à Taïwan, Select CString aurait massacré les autochtones et utilisé leur sang comme calfatage pour colmater une fuite de son navire.

Select CString déclare que la raison de sa présence à Target Location est de proposer ses services en faveur du Flavor Rank en échange d'un sanctuaire contre les autorités de Target Culture. Mais à en juger par sa réputation et la taille de sa flotte, ses véritables intentions à l'égard du Target Location Rank sont probablement tout autres.
8outcome = neutral
10fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = LGK
13from = 1540.1.1
14to = 1585.1.1
15monthly_chance = 1
}
18trigger = {
19at_war = no
20NOT = {
20has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
21has_ports = yes
22monthly_sailors > 0
23navy_size > 0
24any_unit = {
25any_sub_unit = {
26is_ship = yes
}
}
29owns = location:pattani
}
32image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
34immediate = {
35create_character = {
37first_name = Daoqian
38last_name = name_lin
39birth_date = 1520.6.1
40birth_location = location:guishan
42religion = religion:sanjiao
43adm = {
25
100
}
44dip = {
25
100
}
45mil = {
25
100
}
46save_scope_as = target_character
47add_trait = trait:ram_raider
48create_in_limbo = yes
}
50save_scope_as = target_culture
}
51ordered_owned_location = {
52limit = {
52is_coastal = yes
}
53order_by = development
54check_range_bounds = no
55max = 1
56save_scope_as = target_location
}
58ruler_or_regent ?= {
58save_scope_as = target_character_2
}
}

Options

ANous chercherons fortune en haute mer !
63historical_option = yes
65trigger = {
66exists = scope:target_location
67has_ports = yes
}
69set_new_ruler = scope:target_character
70add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
71change_societal_value = {
}
75hidden_Effect = {
76unlock_government_reform_effect = {
}
}
80if = {
81limit = {
81navy_size_percentage < 1
}
82custom_tooltip = {
83text = build_galleys_to_navy_size_percentage_tt Une flotte de galères sera construite en Target Location
84scope:target_location = {
85create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
86create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
87create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
88create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
89create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
90create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
91create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
92create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
93create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
94create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
95create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
96create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
97create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
98create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
99create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
}
}
}
104else = {
104add_navy_tradition = navy_tradition_ultimate_bonus (25)
}
105change_government_type = government_type:republic
106custom_tooltip = {
107text = government_implements_several_policies_relevant_to_pirates_tt Notre gouvernement mettra en œuvre plusieurs Politiques pour soutenir les activités des pirates sur nos côtes
109add_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
113add_policy = policy:smugglers_haven
116add_policy = policy:ship_boarding
118add_policy = policy:port_logs
}
120change_heir_selection = heir_selection:pirate_elective
121change_country_type = navy
BQu'il en soit ainsi, une nouvelle recrue pour la flotte.
127scope:target_character = {
128move_country = root
}
130change_societal_value = {
}
134type = state_piracy_policy
}
CQu'he/she disparaisse de notre vue.
141add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
142hidden_effect = {
143kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales