Événement

Surpopulation de Target Holy Site

pilgrimage_events.4in_game/events/religion/pilgrimage_events.txt:222
Surpopulation de …

À son arrivée à Target Holy Site en Target Location, Target Ruler n'en croyait pas ses yeux. Ce lieu de foi et de spiritualité ressemblait davantage à un marché bruyant qu'à un sanctuaire. La foule, venue de toutes parts, débordait des lieux, et les marchands avaient dressé leurs étals pour tirer profit de cette affluence. On y trouvait de tout : nourriture, boissons pour les pèlerins, et une multitude de souvenirs attestant du passage en ces lieux. Certains, sans vergogne, allaient jusqu'à vendre de prétendues « reliques » au cœur même du sanctuaire. Il était manifeste que la plupart de ces visiteurs n'étaient pas des fidèles en quête de recueillement, mais une populace attirée par l'agitation, reléguant les véritables pèlerins à de simples naufragés perdus dans un océan de frivolité.

RequiertEn pèlerinageModificateur statiquetriggerDogmatiqueTraitoption 1, option 3pilgrimage_holy_siteVariabletrigger

Définitionin_game/events/religion/pilgrimage_events.txt:222

223type = country_event
224title = pilgrimage_events.4.title Surpopulation de Target Holy Site
225desc = pilgrimage_events.4.desc À son arrivée à Target Holy Site en Target Location, Target Ruler n'en croyait pas ses yeux. Ce lieu de foi et de spiritualité ressemblait davantage à un marché bruyant qu'à un sanctuaire. La foule, venue de toutes parts, débordait des lieux, et les marchands avaient dressé leurs étals pour tirer profit de cette affluence. On y trouvait de tout : nourriture, boissons pour les pèlerins, et une multitude de souvenirs attestant du passage en ces lieux. Certains, sans vergogne, allaient jusqu'à vendre de prétendues « reliques » au cœur même du sanctuaire. Il était manifeste que la plupart de ces visiteurs n'étaient pas des fidèles en quête de recueillement, mais une populace attirée par l'agitation, reléguant les véritables pèlerins à de simples naufragés perdus dans un océan de frivolité.
226outcome = neutral
228trigger = {
229has_ruler = yes
230ruler = {
231has_character_modifier = character_on_pilgrimage
232has_variable = pilgrimage_holy_site
}
}
236illustration_tags = {
23710 = happy
23810 = exterior
}
241immediate = {
243ruler ?= {
244save_scope_as = target_ruler
245save_scope_as = target_holy_site
}
246scope:target_holy_site.location = {
246save_scope_as = target_location
}
}
}

Options

ANous devrions aussi regarder les étals.
252trigger = {
253ruler = {
254NOT = {
254has_trait = zealot
}
}
}
257scale = -2
}
258culture = {
258add_cultural_influence = cultural_influence_weak_bonus (5)
}
259change_societal_value = {
}
BBlasphème ! Nous devons préserver ces sites sacrés.
264change_societal_value = {
}
265add_estate_satisfaction = {
}
266if = {
267limit = {
267scope:target_location.owner = root
}
268scope:target_location = {
269change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
270custom_tooltip = {
271text = pilgrimage_events.4.b.tt Chaque Groupe social va perdre pop satisfaction mild penalty de Satisfaction de la population
272every_pop = {
273limit = {
274owner = root
}
276add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
}
281else = {
282add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
}
CPréservons le caractère sacré du site et réduisons ces étals en cendres !
288trigger = {
289ruler = {
289has_trait = zealot
}
290scope:target_location.owner = root
}
292change_societal_value = {
}
293scope:target_location = {
294change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
295custom_tooltip = {
296text = pilgrimage_events.4.c.tt Chaque Groupe social va perdre pop satisfaction severe penalty de Satisfaction de la population
297every_pop = {
298limit = {
299owner = root
}
301add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
304change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
306if = {
307limit = {
308religion = {
308has_purity = yes
}
}
310add_purity = purity_severe_penalty (-20)
}
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