Événement

Querelle provinciale

personality_events.10in_game/events/character/personality_events.txt:367
Querelle provinciale

Ce qui n'était au départ qu'un différend mineur entre quelques hommes forts locaux et certains de leurs tenanciers s'est transformé en un conflit national. Entre les interventions du Clergé, des lettrés, de la Noblesse et des démagogues de la rue, tous décidés à vociférer plus fort que les autres, les parties de la querelle se sont finalement tournées vers le Target Ruler pour trancher leur différend.

Après les avoir entendus plaider leur cause, notre Ruler Title a la conviction que ce sont les tenanciers, aussi déplorable que soit leur situation, qui sont en tort. Un verdict juste et bien argumenté ne bouleversera personne, mais il est tentant d'utiliser l'opinion publique pour renforcer notre autorité sur la province aux dépens de ces hommes forts.

RequiertClergéOrdretriggerNoblesseOrdretriggerAutorité locale renforcéeModificateur statiqueimmediate, triggerConflit apaiséModificateur statiquetriggerCupideTraitoption 2JusteTraittrigger

Définitionin_game/events/character/personality_events.txt:367

368type = country_event
369title = personality_events.10.title Querelle provinciale
370desc = personality_events.10.desc Ce qui n'était au départ qu'un différend mineur entre quelques hommes forts locaux et certains de leurs tenanciers s'est transformé en un conflit national. Entre les interventions du Clergé, des lettrés, de la Noblesse et des démagogues de la rue, tous décidés à vociférer plus fort que les autres, les parties de la querelle se sont finalement tournées vers le Target Ruler pour trancher leur différend.

Après les avoir entendus plaider leur cause, notre Ruler Title a la conviction que ce sont les tenanciers, aussi déplorable que soit leur situation, qui sont en tort. Un verdict juste et bien argumenté ne bouleversera personne, mais il est tentant d'utiliser l'opinion publique pour renforcer notre autorité sur la province aux dépens de ces hommes forts.
371outcome = neutral
372illustration_tags = {
37310 = angry
37410 = interior
}
376trigger = {
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378country_has_estate = estate_type:clergy_estate
379has_ruler = yes
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380has_trait = just
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381has_country_modifier = just_settlement_modifier
}
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383province_average_control >= 0
384province_average_integration >= 0.5
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385has_province_modifier = increasing_local_authority
}
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399save_scope_as = target_ruler
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400foreground = pop_type:nobles
400background = pop_type:nobles
}
}

Options

ATentons de régler cette affaire de façon juste.
405add_estate_satisfaction = {
}
409add_country_modifier = {
409years = 5
409mode = add_and_extend
}
BNous devons tirer parti de la situation.
413trigger = {
414NOT = {
414ruler ?= {
414has_trait = greedy
}
}
}
417scope:target_province ?= {
418add_province_modifier = {
418years = 5
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}
}
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