Événement

Nanban bôeki

nanban_trade.1in_game/events/economy/nanban_trade.txt:3
Nanban bôeki

Des étrangers aux manières grossières, manquant d'hygiène et ne parvenant pas à maîtriser l'écriture Language ont accosté sur les terres du Country, provenant d'endroits auxquels ils donnent des noms ridicules, tels que Target Nanban. Ces étrangers ont amené parmi eux explorateurs, missionnaires et marchands, et leur présence a déjà une influence sur le peuple.

RequiertTraditionsÈreoption 1, option 2RenaissanceÈreoption 1, option 2JaponaiseSphère culturelletriggerShogunat japonaisOrganisation internationaletriggerSakokuPolitiquetrigger

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Nanban bôeki
  2. Moines kirishitan
    ↳ Après n’importe quel choix · immédiatement
  3. Nanban bôeki
    ↳ Après n’importe quel choix · immédiatement

Définitionin_game/events/economy/nanban_trade.txt:3

4type = country_event
5title = nanban_trade.1.title Nanban bôeki
6desc = nanban_trade.1.desc Des étrangers aux manières grossières, manquant d'hygiène et ne parvenant pas à maîtriser l'écriture Language ont accosté sur les terres du Country, provenant d'endroits auxquels ils donnent des noms ridicules, tels que Target Nanban. Ces étrangers ont amené parmi eux explorateurs, missionnaires et marchands, et leur présence a déjà une influence sur le peuple.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
11trigger = {
12culture = {
12has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
14is_member_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
16NOT = {
16international_organization_has_policy = policy:sakoku_enabled
}
}
18num_of_ports > 0
19any_market_present_in_country = {
20any_merchant_in_market = {
21capital ?= {
22sub_continent = sub_continent:western_europe
}
}
}
}
28illustration_tags = {
2910 = regular
3010 = exterior
}
33immediate = {
34random_market_present_in_country = {
35limit = {
36any_merchant_in_market = {
37capital.sub_continent = sub_continent:western_europe
}
}
40random_merchant_in_market = {
41limit = {
42capital.sub_continent = sub_continent:western_europe
}
44save_scope_as = target_nanban
}
}
47save_scope_as = target_country
49if = {
50limit = {
51is_ai = no
}
54scope:target_nanban = {
}
}
}
89after = {
90hidden_effect = {
92set_variable = nanban_trade
93every_international_organization_member = {
94limit = {
94this != root
}
95trigger_event_silently = nanban_trade.2
}
}
99every_country_in_religion = {
100trigger_event_silently = kirishitan.13
}
}
}
}

Options

AAccueillons ces marchands comme il se doit.
63add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
64if = {
65limit = {
66NOR = {
67current_age = age_1_traditions
68current_age = age_2_renaissance
}
}
71change_societal_value = {
}
}
BQui sait ce qu'apportera leur présence.
77if = {
78limit = {
79NOR = {
80current_age = age_1_traditions
81current_age = age_2_renaissance
}
}
84change_societal_value = {
}
}
86add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales