Événement

Une lettre de Target Order

military_order_events.2in_game/events/government/military_order_events.txt:55
Une lettre de …

Nous avons remarqué que Target Order est devenu un bastion de la foi et un symbole de la force inébranlable du Catholicisme. Dans leurs efforts pour protéger les fidèles, ils ont sollicité notre soutien financier.

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Une requête pour le Rome Ruler Title
  2. Une lettre de Target Order
    ↳ Option A « Nous avons besoin d'aide pour nos infrastructures. » · immédiatement
  3. Notre Rome Ruler Title a approuvé notre requête
    ↳ Option A « Répondons à leur demande. » · immédiatement
  4. Le Rome Ruler Title a refusé notre requête
    ↳ Option B « Qu'ils se débrouillent seuls. » · immédiatement

Définitionin_game/events/government/military_order_events.txt:55

56type = country_event
57title = {
58first_valid = {
59triggered_desc = {
60trigger = {
60exists = scope:target_order
}
61desc = military_order_events.2.title Une lettre de Target Order
}
63triggered_desc = {
64trigger = {
64NOT = {
64exists = scope:target_order
}
}
65desc = military_order_events.2.title_fallback Une lettre de l'Ordre sacré
}
}
}
69desc = military_order_events.2.desc Nous avons remarqué que Target Order est devenu un bastion de la foi et un symbole de la force inébranlable du Catholicisme. Dans leurs efforts pour protéger les fidèles, ils ont sollicité notre soutien financier.
70outcome = neutral
72illustration_tags = {
7310 = regular
7410 = interior
}
77immediate = {
79ruler ?= {
80save_scope_as = target_pope
}
}

Options

ARépondons à leur demande.
87ai_will_select = {
88value = 1
89add = {
90value = gold
91divide = monthly_income_trade_and_tax
}
}
95scale = -1
}
96if = {
97limit = {
97exists = scope:target_order
}
98scope:target_order = {
99trigger_event_non_silently = military_order_events.3
}
}
BQu'ils se débrouillent seuls.
107ai_will_select = {
108value = 1
}
111add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
112if = {
113limit = {
113exists = scope:target_order
}
114scope:target_order = {
115trigger_event_non_silently = military_order_events.4
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales